《魔法门之英雄无敌6》小谈英雄技能心得
玩了段时间,自己感悟了些许,所以来分享下。
首先是副英雄。游戏里一定要弄2,3个副英雄,主英雄一定要舍得花一点学一个指导。这样主英雄的经验能够迅速帮助副英雄成长,这样才能有效的多点farm。
建筑技能里的拾取资源多20%等,还有英雄协助建设,又能节约资源。总之非常给力。
最大的好处是一定要点那个等价一个市场的技能,你会突然发觉,钱变成万能的了,因为如果市场少,特殊资源简直是。。痴心妄想。
所以主英雄的一点指导相当有价值。
而且,副英雄们学了跑路技能后,都是长跑冠军,你的主力英雄只用厮杀,工程,其他事情完全副英雄可以搞定,而且如果你10级,指导下你的英雄就9级了。
希望对各位有点滴帮助。总之,我喜欢英雄无敌6,终于有可以接近3的作品了。
当然。。bug多,的确有点压抑,不过,喜欢英雄无敌的,都能忍吧,哈哈。
《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受
首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑...[ 查看全文 ]