《暗黑破坏神3》暴击率计算公式分析
对固定等级的人物,暴击率和精准(Precision)的关系是线性的,也即:暴击率% = A×精准,
其中A为该等级所对应的一个常数,举例说明:
一个13级人物,精准39的时候暴击率是2.76%,而精准78的时候(39的两倍),暴击率就是5.52%(也是两倍)
另外,60级的时候,230点精准只能换来2.61%的暴击,也即每88点精准提供1%的暴击,其收益比较低。
下面稍作解释,为什么说60级时的精准收益不佳。因为每88精准=1%暴击,所以假设一个人堆了440精准,则他有5%的暴击。然而,如果他去堆防御(Defense),根据老夫之前的公式,440防御能提供(440-126)/(440+54)= 63%的全伤害减免,和5%暴击比起来,各位不知作何感想。
而如果他去堆440的攻击(Attack)的话,则能得到440%的伤害提升。增加440%伤害,虽然并不等于5.4倍击
但也算还不错了。根据老夫计算,假设某人的暴击是打出 N 倍击的话,则他的攻击和暴击的收益转折点在 8000/(N-1)左右,攻击低于该数值时,堆攻击更好,而攻击高于此数值以后,则精准的收益开始超过攻击...[ 查看全文 ]