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3dmax入门学习快速打造逼真黄昏海景

  本教程为大家讲解了使用3ds Max打造真实的黄昏海景的简单方法,能快速制作出美丽的海景效果,希望对大家有所帮助。

  完成效果图如下。(图01)

图01

  第一步

  创建一个plane,长和宽为220,段数为45,大家自己定也可以。(图02)

3DsMax快速打造逼真黄昏海景

图02

  第二步[ 查看全文 ]

2015-01-26 标签:
  • 标签:电脑应用
    本例介绍运用3DS MAX8.0中的球体工具来制作一个 苹果 的实例,在本实例教程中我们将了解和学习球体工具的应用,其他版本步骤类似,希望能给朋友们带来帮助~~ 先来看下最终效果: 本文中我们通过对 苹果 的造型来了解和熟悉3DS MAX8.0中的球体操作。其他版本步骤类似。 (1)运行3DS MAX8.0后,选择创建面板中的 “几何体”按钮命令在标准几...[ 查看全文 ]
  • 标签:电脑应用
    在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。 但是如果要制作出可以以假乱真的地球效果还真要下一番功夫才行。想知道最真实的地球是如何制作的吗?我们一起来动手吧。 第1步 :运行3D Max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64...[ 查看全文 ]
  • 标签:电脑应用
    本教程为大家讲解了使用3ds Max打造真实的黄昏海景的简单方法,能快速制作出美丽的海景效果,希望对大家有所帮助。 完成效果图如下。(图01) 图01 第一步 创建一个plane,长和宽为220,段数为45,大家自己定也可以。(图02) 图02 第二步 在顶视图创建一个球体,转为多边形。(图03) 图03 第三步 在边层级,选球体...[ 查看全文 ]
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    第一步 ,我们为陶罐和茶壶设置一个凹凸贴图;凹凸贴图的应用非常简单,我们可以打开材质的贴图通道,为Bump凹凸贴图选择一个相应的贴图。我选择了下面这幅扬州八怪之一,金农老先生的梅花小品。 凹凸贴图一般来说应选自黑白较分明的图像,因为凹凸效果是根据图像的黑白色调产生的,比如黑色表示凹陷,而白色表示突起。 然后 ,需要我们在修改器面...[ 查看全文 ]
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    导言: 这个项目是位于颐和园的一家的小型豪华度假型酒店,风格定位为中国古典园林特色,此空间是酒店的一个中式餐厅。当设计方案模型敲定后我们仔细观察整个空间,整个空间为一处典型的传统中式格局中间部分为入口,入口有景观,左右对称为餐桌区,左边有一大排窗户,右面为中式花格隔断。在制作这张图时,我们有充足的时间,用很长的时间做前期的方案模型(模型结构做的比...[ 查看全文 ]
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    在这个教学里面我将告诉你影楼灯光的制作方法。使用的是VRay 1.5rc3进行渲染。这把著名的椅子叫做\"Corbusier\",是在3ds max 9中创建的。使用本教学所讲的方法将会使你更能出色的展示你的模型。(图1) 图1 本教学主要包括以下内容: ·环境的创建 ·灯光的布置 ·Vray的测试设置 ·材质制作 ...[ 查看全文 ]
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    晶莹剔透的水晶没有人会不喜欢,你想自己也制作出这样的效果吗?今天我就为大家介绍使用3DS MAX5.0制作水晶樱桃的方法。(提示:本例的重点是学习水晶材质的编辑方法,并利用了3DS MAX5.0中新增加的天光灯照明。) 制作模型 首先制作樱桃的模型。(提示:本例中模型并不重要,大家可以使用任意的模型完成制作)运行3DS MAX5.0后,在建立命令面板中单击...[ 查看全文 ]
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    蚂蚁六条腿的中上部基本上都是一样的,这样我们可以仅建立一组模型,通过复制和重新放置即可(见图1)。否则的话,嘿嘿,本课程就不是六课时,而是……您自己算吧。 图1 一、 建立上段 上段看起来像一个拉长的鸡蛋,我们通过一个球体实体来造型。 1. 打开Ant_L3.max,极大化Front视图。移动背景,使联于前胸的前腿上段清楚地显示在视图中央。 ...[ 查看全文 ]
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    在3D设计领域,有机体的建模一直 是设计师们关注的焦点。一个三维设计软件有机体建模能力的高下向来是评判该软件功能的重要考量之一。愈来愈多的技术被开发于这个领域之中。在3DS MAX r2.X中我们最常用的一些方法包括了Mesh(网格体)、NURBS、Spline(样条)和Patch(面片)。事实上,Mesh是一种最为基本的造型方法,也是使用最为简单的一种。在接下来的一系列课程中我们将通过建立一个蚂蚁的三...[ 查看全文 ]
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    通过做魔方我们将掌握两个方面 1.对立方体的修改,可以使立方体转变为多模物体 2.运用多维子材质 1.创建一立方体,参数如示 2.将其改变为可编辑网格模式 3.进入修改面板,点击eidtable poly中的子层级polygon 选择立文体所有的面,在修改面板中展开edit geometry 点击bev...[ 查看全文 ]
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    通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的材质,使用该明暗器后,材质可以生成无光效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。 图01 (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。 图02 (2)当前“丝绸”对象尚未...[ 查看全文 ]
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    本例为3ds MAX实例教程,主要通过利用3ds MAX结合photoshop来绘制沙漠中废弃的房屋,教程讲解了制作思路以及大致的制作流程,适合有一定基础的朋友学习。 沙漠地区有着美丽的色彩和建筑,因此,我想制作一个在沙漠中的安静而美丽的地方。我不仅会讲述我的整个绘图过程,还会是试着分析制作方法和技巧。 准备工作 在确定了图片中要有一些来自沙漠的事物以后,为了寻...[ 查看全文 ]
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    本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。 你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 效果图 1、...[ 查看全文 ]
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    希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~! 1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形 1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形 1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~~ 1、在顶视图继续调~~~2、透视图选边~~左视图结合SHIFT键向右上方拉动 ...[ 查看全文 ]
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    在看报时,看到一个有关汽车的广告,可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母,标题写着“安全至微,关心至人”。这下我明白了,小小的螺丝帽都可能形成严重的安全隐患,可见厂家对哪怕是细小的部位,也要确保精益求精。原来螺栓和螺母这么重要,敢快把它作出来,与大家共享。 制作螺栓和螺母的操作步骤如下: 1.重新设置系统。 2.在顶视图中创建一个...[ 查看全文 ]
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    有时我们在做动画片头时想做这样一种效果,就是文字在屏幕上面漂浮,下面我就通过一个实例讲解一下文字的漂动效果的制作方法,本例通过文字在大海上的漂动来向大家介绍,也可以使文字直接在屏幕上浮动。主要利用wave来实现文字漂动的效果,旨在使三维爱好者能够举一反三,制作出更加精美的作品。教程中所涉及到的材质可以直接点取相应的链接即可。 1、进入3dmax,选择主菜单fil...[ 查看全文 ]
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    我们知道,3D MAX可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下: 制作蜡烛造型 单击“Objects”选项卡中的“Cylinder”按钮,在顶视图中建立一个“Radius”为20,“Height”为100的圆柱体,并将“Cap Segments”设置为3。下面利用Noise编辑修改器使圆柱体顶端产生蜡烛燃烧后的...[ 查看全文 ]
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    这是我收到的最好的礼物。它也成为我的又一三维创作题材。这只“海螺”呈椭圆形状,整体光滑,并有大小不同的深棕色斑点,正面雕刻着一只引喉高歌、金鸡独立的大公鸡,在公鸡头的右上侧刻着“鸡”字,更巧的是在公鸡的一只腿下,雕刻着四个字“一生平安”,四个字的排布各异,尤以“生”字的一竖突出与公鸡的腿相接,非常生动。下面,便是制作这幅“海螺雕刻”作品的步骤: 一、建模: ...[ 查看全文 ]
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    我们今天的主角是迪斯尼出品的《海底总动员》,这部电影主要讲述了在世外桃源般的澳洲大堡礁海域中,可爱的小丑鱼尼莫不幸被专门收藏观赏鱼的潜水人士捉到,被卖入悉尼一间牙科诊所中,成为鱼缸中众多观赏鱼的一分子。家中的小丑鱼爸爸可是着急了,尽管生性胆小,但为了心爱的宝宝,还是勇敢远渡重洋,经历了种种磨难…… 《海底总动员》由著名的皮克斯公司制作,那影片中美丽奇妙的海底岛...[ 查看全文 ]
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