本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本课中我们将学习如何在Flash中将单个背景元素在分隔的层中以不同的速度移动从而表现出循环动画的效果,希望朋友们喜欢~~
背景同时也是角色.他们可能常常会拥有与一个角一样的特性(比如眼睛,嘴,手臂,腿等)背景有能使角色在它的运动环境中产生动作的一种传统方法.记得. Fred Flintstone的马拉松通过他的房间跑步吗?尽管我们看到的是同样的灯和帘帐在反复地穿过,我们感觉到的是跑步的动作和情节.一个有效的背景循环可以让你的观众看到同样的效果.背景通过补间运动反复地穿过舞台就形成了这种视觉效果.这个效果要求左右形成准确的不间断的协调运动.当单...[ 查看全文 ]