前瞻:《上古卷轴5:天际》新在哪儿
会员:嫪毐 原创
新特性、新调整和新提升大汇总
自从托德.霍华德于12月登上斯派克视频游戏大奖的颁奖台宣布了Bethesda万众推崇的上古卷轴系列RPG的第五作,我们已经对《天际》有了相当多的了解。通过Bethesda官方透露、开发人员访谈、试玩演示,甚至是亲手体验,我们已经积攒了一只装满信息的上锁箱子(开锁专家级才能打开),并且我们决定把它砸开,一股脑与你分享我们的知识储备。那么,《天际》带来了什么新东西呢?你自己从下面寻找答案吧:
新引擎:再见,Gamebryo,你好,创造引擎!Bethesda的人终于为《天际》量身打造出全新的游戏及图像引擎,它让《湮灭》的角色看着像上个时代的产物,上个时代哦。得益于增强的动态光照和新的植被及冰降技术,创造引擎能够打造出优秀的场景,其中的人和兽的行为表现同样也更加逼真,这要归功于用以动画制作的新Havok动作技术(喜欢第三人称视角的玩家该高兴了)。
村民、土匪和动物不仅看着更细腻,引擎的放射式AI技术使它们表现的像是曾获得过人工智能学位。这个系统可以让开发人员设计的人和动物看起来像是真实居住在天际世界里一样,从事不同的劳动,吃...[ 查看全文 ]