《信长之野望14 创造》通关策略经验分享
1.暗耻公司终于制作了基本符合实际的3d史实地图。
2.部队作战符号模拟了史实的将棋符号,虽然战斗过程略渣,夹击一会你夹我,一会我夹你,总体还可以,如果能在部队的类型上设置 如幕府全战之类的参数,阵型就好了。
3.虽然本人比较喜欢8代烈风的非史实模拟内政或者很渣的战国史史实渣渣数据流模式内政,不过14的内政还算可以,虽然修路很慢很烦,造建筑总算稍微有点小趣味,还要算格子算类型的,不过建筑太少了,马和火枪自己也可以直接生产吧,还要去买的,数量又太少,后期一次只能买1w多,我部队几十w,无法装备装备了。
而且后期一个城竟然可以养7w6部队,这个太夸张了,口口声声说要史实的,...[ 查看全文 ]