《古剑奇谭2》战斗系统深度分析
古剑奇谭2的战斗系统可以说是国内RPG单机游戏一个非常大的进步,及时制的战斗方式打破了国内单机回合制的约束,给玩家带来了更多的游戏乐趣。
战斗系统深度分析
作为一个单机爱好者,就自己的游戏经验分析一下古剑2的战斗系统。
本人玩过各种ACT,RPG,APRRG,基本通关。且挑战过高难度。对各种战斗系统都有了解研究,本人没怎么接触过传说系列,主要拿各种硬派ACT和《龙腾世纪》的战斗模式来做对比。
一个完整的战斗系统简化一下个人认为可以分为伤害输出,伤害减免和伤害恢复,还有一个战斗乐趣。也就是各种ACT游戏...[ 查看全文 ]