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《信长之野望13:天道威力增强版》发展文化系统的一点心得

《信长之野望13:天道威力增强版》发展文化系统的一点心得

公家文化以外交为主,公家馆建在武家町,本系文化最有用的是强制同盟和朝敌,但都是中后期才能出的。如果你开局只有1个城,那么最多只应该造4个公家馆,可以用斡旋就够了。(不过个人认为如果不用SL的话用斡旋其实很浪费贡献度。)当你只有2-5座城的时候,最多只造8个公家馆,能用同盟国的技术就行了。到中期8,9个城左右的时候,再开始大力发展公家文化吧。当然,贡献要一直交着,10%进贡每年15点贡献就可以 。

武家文化主要是以培养武将为主,茶室建在商人町,影响经济,所以初期最好也不要建太多。该系文化中最有用也是最BUG的就是技艺,可培养统率和武力,只需要4个茶室即可,如果你有3个城以上并且不是急需对外战争的时候,可以考虑发展这个文化。在你有5-6个城的时候,这时候经济稍微宽裕点了,而战争规模也开始变大了,可以考虑再建4个茶室,发展八幡宫,提升大规模作战的能力。另外记得八幡宫要建在前线附近才有用。那么,前期的武家文化就差不多到此为止了。到中后期,钱比较充裕的时候,才可以考虑继续深入发展。兵法,竞马和五射六科,可以提升相应兵科的战法附加效果概率,你的家族擅长哪一科就先发展哪一科。

寺庙文化主要是用来提升经济实力,但寺...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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