《巫师》格斗系统初解 修正版
和许多人一样一开始Witcher的战斗系统也很不习惯, 但是熟悉了之后越来越觉得爽快, 假如要把实际游戏的一系列战斗场面当电影画面的话, The witcher在我看来是最有观赏性和爽快感的, 刚刚在毒品基地屠杀一场, 爽快无比现在从官方手册结合自己的前三章初期的游戏经验给大家说道说道.
首先游戏有三种视角F1, F2是传统的第三人称视角, F3是特别的近身视角(Over the shoulder-OTS)视角. F1, F2的移动方式也很传统, 可以用鼠标点击地面, 进行移动. 同时用W,A,S,D也可以移动, 在F3-OTS视角中, 只能用W,A,S,D进行移动, 鼠标用来控制镜头方向.
格斗中的特殊移动, 在拔剑进入战斗状态时可以使用:
跳和翻滚可以迅速的拉开和缩短和敌人的距离, F1 F2视角中中双击相应方向的地面, 在OTS视角中用双击 W S A D建,
跳跃和选中可以迅速的摆脱包围和近身的对手, 用前/后空翻或者芭蕾舞蹈的自旋动作摆脱对手,F1和F2视角中双击敌人的身后的地面, OTS视角中双击前方向键 默认W键, 这类动作需要和敌人距离很近的时候才能作出.
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