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《古剑奇谭》70小时通关简评——毁于bug的佳作

《古剑奇谭》70小时通关简评——毁于bug的佳作1 画面
虽然不能跟国外大作相比 但是在国产画面里已经算是非常不错的了 特别是雾灵山涧 忘川那美不胜收的场景一直令人流连忘返 魂牵梦萦

2 音乐
可能这次的音乐没有仙剑4《回梦游仙》那样的抓耳 但总体上还算是优美 没有太大的意见

3 剧情
说好不剧透的 单一结局 希望出DLC增加完美结局

4 战斗
节奏慢了 有些小怪来攻击我方 走过来就需要5秒的时间 汗
技能特效挺华丽 除了5行初级技能做的简陋了点 大招看着很爽

5 游戏性
烹饪系统要善用 否则光靠买药根本熬不到中期 不同于以往角色扮演那种买99瓶药打BOSS的 挺有趣的一个设定
家园系统内容少了点 房子外观要是能再多点 家具再多一些 就更好了
屠苏的床居然不能休息 完全就是摆设?

下面来说说最主要的缺点
优化 本人I5+GTX260 4G内存 特效分辨率最高8AA 城里特别是安陆只有40帧
战斗中一些大招会让帧数掉到25帧左右 非常可怕

稳定性 我...[ 查看全文 ]

2016-01-26 标签:

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