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《命令与征服3凯恩之怒》游戏感想

《命令与征服3凯恩之怒》游戏感想会员:mxx0113<原创剧情故事上:比原版真的好多了,这点大家早都达成共识了。很多关我终于重拾泰伯世界的那种百里无人烟的破败感

单位上:目前gdi和nod玩的比较多(ps:题外话,洗脑茄邪教徒的待命动作是我见过所有rts里最恶心的。。。。 )


GDI
首先写钢爪:相信给位已经体会到了什么叫期望越大失望越大 ,这就是说钢爪了

tt:移动速度一般不如想象中火力威猛,皮也薄的吓人,试验证明如果单挑掠食者也不占很多便宜。其唯一的优点就是可以碾压所有中型体积及以下的单位,比如像清算这样展开了皮糙肉厚而且不能被清空步兵的堡垒单位就可以直接碾了,只是数量不够的话很难有可观的效果。后期的能量盾效果很不理想,攻速直接下降了一半而防御只提高了1/3。

狼灌:个人认为狼灌是个极其悲情的单位 ,本身是机械单位皮又薄。数量上前期爆不赢gdi和nod的导弹兵,后期即使升了弹药在耐久上也比不赢高级步兵而往往被反k,作为钢爪的重要反步兵武器不太理想

修理apc:其实本身的理念来看是个...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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