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《信长之野望12革新》心得汇总

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作为一个有12年光荣游戏粉丝龄的偶(应该比较长的了吧。。从平机上的三国志1大航海大战略开始。。),玩到现在最喜欢的几个光荣游戏就是王国兴亡录(表说没听过哦,光荣SLG游戏的集大成者哦,最传统而经典的那种slg,记得选光明族在统一的最后一战中竟然大意被电脑清了,唯一一次玩光荣游戏game over啊555555设计得太阴险拉。。),其他如三国6三国9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凯歌的号炮(没看见过中文版,不过感觉可以取代大战略) ,孔明传曹操传拉,太阁拉三国无双拉 etc。。。出一个玩一个。。。现在偶指望的单机守望者国内的只有大宇,国外的就是KOEI拉。。。。
扯了好多。。。现在言归正传,感觉野望12(下面就称革新了)难度是历来几款里最大的(总体而言的,不要和我争极端啊,谁喜欢用严白虎hardest全部初始状态去统一任何一款三国,就算他NB的。。),至少大脑自始至终都要绷着算计的,不像前几代打到中盘就大局已定了。。。这代产品也有很多创新之处让我们眼睛一亮,比如从野望9开始尝试的即时战斗系统终于向半即时转化了,三国9开始尝试的大地图作战也开始逐渐成熟,当然这些仍然是不断需要革新的,相信...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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