《光环》全武器乘物透解
XBOX日版 “光环”功略HALO这个游戏里最具魅力的可能就要数多姿多彩的武器和可供乘坐的战斗装置了。由于人类及外星人的武器、乘物绝大部分都可由玩家自由选择使用,因此战斗的壮观刺激程度真是前所未有的。在将此游戏通关后(两种难度级别,单人、双人分别进行),觉得最值得写的,也就是让大家了解其武器的特性,以便还没开始玩的朋友作参考;或让有兴趣的朋友了解“光环”这个游戏独到的一面。
基础部分——
本游戏在装备武器时虽可将人类、外星武器混合装备,但总的来说最多同时只能携带两种武器(抛掷性武器除外),以“近距离”和“远距离”区分。有的朋友可能要不满于FPS里同时携带武器数怎么能那么少?其实在充分游戏体会过后,就能发现其设定在任务模式及多人模式下都使得游戏处于极高的平衡性状态,与PCGAME明显不同,棋高一筹!抛掷性武器是最多两方手雷各带4个,共八个,以换手雷键随时切替使用(默认为黑键)而乘物都有“碾压”特性,即碰到生命体造成即死。人类武器总体使用实弹(即与现今武器种类同,无论炮弹子弹通通属于金属实体),外星武器则全部属于“光能”及“电能”类别。(真不知怎么平衡得了)互相的防御设施都设计得非常互补互克(当然人类还是感觉吃亏一些)。...[ 查看全文 ]