《席德梅尔之文明3》心得篇
太阳之子:探索时代之美洲篇
历史背景:作为真实的挑战,玩家也可以扮演阿兹特克、玛雅或者印加,尽可能拖住欧洲人,从而使一座城市获得文化胜利。
战术技巧:剧情中修改过的科技树包括多样的海军单位、矿产和种植物,以及革新的基础设施。这个剧情还是比较难的,尤其在高难度下,没有一定的游戏经验几乎是不可能完成的任务。
战术技巧:美洲相对于欧洲而言简直太可怜了,开始只会4个科技,还不会字母,另外特色兵种不能升级。
北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿兹特克,中美洲是玛雅、南美的印加,可以选择是阿兹特克、玛雅和印加。本人认为阿兹特克最好打,有奖励,北美的地形好发展和扩张,印加其次,南美的腹地比较大,资源也相对丰富。玛雅是最难打的,地形最差,资源也很远。美洲只能靠文化胜利,单城文化4000比较容易实现。以下主要介绍阿兹特克的打法(神级下)。
上来不用研发科技,因为科技要80回合。一开始美洲虎战士出去探路,在北美的美洲虎武士或是在海上就可以看见欧洲国家了,和他们交易吧,卖卖联系和地图,顺便交换科技。此时应全力扩张,首都出移民,北美中部有马,争取能抢下来。同时造几个美洲虎战士去打野蛮人吧,多抓几个...[ 查看全文 ]