《魔兽争霸3混乱之治》兵种实效研究
在我们上次的游戏数学系列之中,我们介绍了一种关于如何衡量部队战斗价值的思路,部队的价值是相对于其他的部队而言的。这种比较的方法是在类似的,同一级别部队之间的比较,比如说骑兵 (Knight) 与憎恶 (Abomination) 之间的比较。但是遇到不同系列的部队之间的比较呢?比如说牛头 (Tauren) 与女射手 (Archer) 。
当然牛头要强于女射手,哈哈。
在这次介绍的游戏数学里,我们对比战争价值与建造花费之间的比值,用这样的观点,来衡量一个部队的作用。
请注意下面的公式,这是我们今天将要讨论的。
部队战斗价值 = 部队战斗价值 / 实际建造花费
这次的计算单位是花费的每 1 个 gold 与 wood 的数量,这里用到了前次的计算公式,(译者:前次是什么时候我已经找不到了)幸好作者作了简单的说明:
每秒伤害 = 平均伤害 / 攻击间隔
部队实际 HP = 部队标称 HP / (1- 装甲修正效果)
对于以上两点,相信大家还是比较容易理解的,接着看下面的公式。
部队战斗价值 = 每秒伤害 X 部队实际 HP[ 查看全文 ]