PS4《刺客信条 大革命》战斗系统文字心得分享
先说下改动最大的战斗系统:
战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。
难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。
1.武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。
2.动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!
3.长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比...[ 查看全文 ]