简单解说《东邪西毒》的成功之处
《东邪西毒》游戏面世,玩家在期待与游戏中时日已久,就本人来说,只是个匆匆的过客,面前80级伏虎。
级别尚低,不能尽享游戏的精华,也不能尽知游戏的瑕疵,但凭10年的游戏经历,和数个游戏的玩家记者
身份,谈一下个人观感,让更多玩家了解这个《东西》,也让策划有所参考。
成功之处:
1.游戏的文化底蕴不容置疑,吸引了一代、二代金庸迷,和喜爱武侠题材游戏玩家。
2.游戏吸收了《天龙八部》等游戏的精华,可以说集当今武侠游戏之大乘,但既有博采之长,又有浮光掠影
之短,在主打特色上稍逊一筹。画面75分,人物设计59分、剧情80分、音乐70、副本设计90分、流行元素
80分,运营策略85分。理由略,不细谈。整体年底游戏评分85分,在如今缺少经典游戏的一年中,也算经典。
3.运营策略:85分。运营策划者思路清晰,但优中有败笔,下面详谈。
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