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2016-02-16
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本教程主要使用Photoshop制作秋心雨图文实例教程,整体的设计风格以复古磨砂效果为主,教程的素材在压缩包中,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。 来源: MissYuan_教程素材.rar
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ActionScript图文教程(八)
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2.1鼠标和键盘事件 鼠标事件可以说是应用最多的事件了,所以我们就从鼠标事件下手来看看当用户在屏幕上挥动鼠标时,Flash应该如何作出反应。 2.1.1鼠标按下(on(press)) 如果某个界面元素(比如一个按钮或者一个影片剪辑的实例)的代码中含有on(press)这样的事件处理代码,那么当用户在这个界面元素上按下鼠标时,on(press)后面的大括号中的代码就会被执行。 2.1.2鼠标释放(on(re...
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假睡一动不动
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ActionScript图文教程(十)
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flash教程
2.3帧事件 2.3.1帧事件简介 帧事件和前面介绍的鼠标事件以及键盘事件的主要区别在于,帧事件并不是一个交互式的事件。每当影片播放指定的帧时,帧事件内部的代码就会被执行。在Flash的开发环境中,帧事件在时间线上会有一个“a”标记。 在具体的设计中,帧事件的用处是非常多的。比方说影片的第1帧总是受到垂青的,因为我们一般总是要在这一帧当中对程序进行一些初始化操作,比方说定义...
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青都一棵松
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川流不息vip
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ActionScript图文教程(十一)
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flash教程
2.3.2.2图片的自动切换 1、回到主场景中,将上一步制作好的影片剪辑拖放到场景中并将其命名为picture_mc,调整其长度为45帧。 2、添加一个动态文本,命名为message_txt,我们将用它来显示倒计时,倒计时完成时,picture_mc中的图片自动切换。另外还要添加一个名称为caption_txt的动态文本,它将显示图片的标题,由影片剪辑picture_mc自身的代码来控制。 3、新建一个层,命名为倒计...
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见证奇迹传媒
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ActionScript图文教程(十四)
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2.6事件监听 事件有一个习气,就是“拉帮结派”,正常情况下,某些对象是接收不到某些事件的,比方说一个动态文本就不能接受鼠标事件。如果我们编写这样的代码为一个动态文本指定事件处理代码: myTextField_txt.onMouseDown = function(){ } 当我们在它上面单击鼠标时,代码并不会执行,因为它压根就不会接收到鼠标事件。要想让它正确接受鼠标事件,必须再加上这样的代码: ...
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Alexhcr
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ActionScript图文教程(七)
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第2章处理事件 事件,是推动Flash程序运行的灵魂,可以说,没有事件就没有Flash程序,真是因为有了丰富的事件,Flash程序的交互性才能够得以实现。开发Flash程序时,我们需要花很大一部分精力去估计程序应该处理哪些事件以及如何处理这些事件。比方说对一个按钮,我们是不是只需要处理一下用户单击按钮所触发的事件?如果需要按钮对用户的更多操作作出反应,那么我们就需要添加相应的事件处理代码。...
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小小少年哈哈1
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ActionScript图文教程(九)
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flash教程
2.2实例 前面简要介绍了一下几种常用的鼠标事件,下面我们就通过一个完整的例子来综合运用一下这些事件。 首先建立一个场景,向其中添加三个影片剪辑实例,名称命名为hand_mc、message_txt、eventTrapper_btn和dragTest_mc,hand_mc用来替换鼠标、message_txt是一个动态文本,显示反馈信息,eventTrapper_btn是按钮实例,用来捕捉各种鼠标事件,dragTest_mc则用来演示拖动事件的处理。 2.2...
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种花的安可
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ActionScript图文教程(十五)
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2.7小结 事件处理是交互特性和自动运行的基础,ActionScript所能处理的事件非常非常繁多,我们完全没必要一个一个地去学习,因为这些事件的名称和用途大多都是相当直观的。比如处理鼠标移动就是onMouseMove,处理鼠标按键就是onMouseDown,等等,需要用的时候查一下手册就可以轻松搞定。只不过onClipEvent事件要注意领会掌握,它的使用比较灵活。本章的结尾还介绍了使用事件处理函数为对象指定事件...
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zgszzx123456
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ActionScript图文教程(十二)
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flash教程
2.4影片剪辑事件 相对于前面所介绍的鼠标事件、键盘事件以及帧事件而言,影片剪辑事件则显得稍为有点难懂。当我们将一个影片剪辑放到场景中时,他就成了一个“事件发射器”,不断地报告自己的运行状态,如果我们捕获这样的事件,就可以做出相应的反应和处理。影片剪辑有多种,下面分门别类地加以介绍。 2.4.1onClipEvent(Load)和onClipEvent(unload) 这个事件在影片剪辑加载的时候发生,...
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張宝子
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ActionScript图文教程(六)
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1.4.4代码编写 现在开始进入最麻烦的步骤——代码编写,我们将会接触到很多新的东西。 1、文本文件数据加载 在最开始的时候,我们曾建立一个文本文件,将其命名为“subtrahend.txt”,存在.fla文件所在的目录下,这个文件中包含有程序需要读取的参数,现在我们就要编写代码将这些数据读取出来。 选中“脚本”层中的第一帧,然后打开行为面板,输入这样的代码: var externa...
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京哈我iu
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ActionScript图文教程(十三)
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2.5事件处理函数 说完了常用的事件,在来说说事件处理的两种不同方式。前面介绍的事件处理代码的方法是这样添加的:首先,选择将要捕获事件的对象(影片剪辑实例或者按钮),接着,打开脚本面板,然后编写“on 事件名称”的代码。比方说,如果我们要让一个影片剪辑实例捕捉mouseDown事件,那么可以先在场景中选择这个影片剪辑实例(假设其名称为movieClip_mc),然后为其设置如下等的代码。 o...
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Sunshine澳洲Go
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攀岩运动图文教程
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爪结的使用实例:第(4)步的爪结很有用,现在便看看怎样使用。 第一步:沿绳下降 英称 Abseiling,美称 Rappelling 都是攀岩,登山,探洞不二法门之一。 怎样沿绳下降,山友必须由教练指导学习。至于下降器如8字环,下降圈,ATC等教练自会一一解释。 最重要的是明白怎样用爪结做后备保护。攀岩,登山有一条安全定律--重复保护。 第二步...
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龙颖
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《生化尖兵》联机图文教程! 游戏装完第一件事就是联机网战去了,嘿嘿,刚跟老外玩了一早上,感觉还不错,可能有些朋友看不懂英文,不清楚怎么联机,特此做个小教程给大家,祝大家联机玩得开心! 进入游戏后进入游戏主界面: 选择Multiplayer Oline这一项,点击进入 在这里选择NEW创建一个新账户,点击后进入: 在这里输入你的用户名,以及你的邮箱(邮箱用来接受官方发送的ID与密码用的),点击CREA...
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六年一班副班长
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《都市运输》图文教程 这是一篇都市运输图文攻略(教程篇) 一开始出来个老头 点START跳过 有?出现 (中间底部) 点击问号 点ACCEPT接任务 1.按W A S D移动 按← →视角旋转 (光按← →就能完成第一个任务) 2.点击地图顶部的Viewing Objectives 出现任务菜单 任务完成 3.点击地图右侧的i图标 4.建一个公交车站 点击游戏中间顶部的钳子扳手图标 随便选一种车站建造 在...
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zengsai887
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Photoshop制作红颜知已古典美女音画图文教程
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最终效果图: 制作步骤: 最后把一些装饰品拖进去打上字就行了。 最终效果图 图层图片:
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Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程
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本文由 中国 英子 原创,转载请保留此信息! 本教程主要学习内容: 1、遮罩动作。 2、图层的灵活应用。 请先看实例: 点击下载源文件 [next] 1、建新文档,默认(550X400), 2、准备二张图片,把图片导入库 3、新建图层2,在库里把2张图片分别拖进图层1、图层2的第1帧。改名:图层1改为“背景”层。 [next] 4、打开背景层,把图片调整与舞...
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