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这是通过常规方法创建的模型线框图。

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接下来,我建立了基调和感觉的场景。 选择正确的天空贴图是最重要的事情。我使用一个圆柱模拟天空和调整亮度匹配反射的玻璃。 当然,你也可以做到一个HDRI贴图,然而我用来使用天空地图上一个球体或圆柱。我发现更容易调整 渲染设置更简单。