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3ds Max制作接待厅阳光表现效果图

本章结合真实世界中的材质分析,重点讲解了几种常用材质的制作方法。在灯光的设定过程中,详细介绍了VRay太阳光与VRay天空环境光的搭配使用方法,再从真实角度出发,完成灯光的设定过程。最后通过后期处理来调整图像的细节,这在商业图制作中,可以提高做图的效率。

本教程有以下几个学习要点:

材质的设置、VRay阳光的布置、最终渲染参数设置。

休闲厅在生活中一般都是用来在客人等待时休息的一个区域,也可以在工作疲劳时放松的一个空间,本案例场景将采用阳光表现手法来体现该场景,如图1所示。(可看大图)

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我们通过以下几个步骤来制作这张效果图。

一、模型检查

1、创建相机

(1)打开本章案例场景文件,在Top视图中创建一个摄像机,然后放置好摄像机的位置,如图2所示。(可看大图...[ 查看全文 ]

2016-02-16 标签:

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