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3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画

大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。死刑裁决这个作品是作为挑战09动漫展作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到死刑裁决的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。

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1、 素材收集

素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。

创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决...[ 查看全文 ]

2016-02-16 标签:

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