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3ds max解析人体建模实例教程
3ds max解析人体建模实例教程
首先看一下躯干模型,这是正面模型。
下图是背面模型。
线框如图。
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2016-02-16
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3DS max制作立体感的蚊香实例教程
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效果图。 1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。 2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。 3、将放样体踏陷为多边形。 4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。 5、移到顶点使之成为图中的样子。 6、挤压图中的面并调节顶点形态。 7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图。 8 再在开始刻画细节。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具。在用...
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本节3D教程为大家推荐用3ds Max制作四轮摩托车,欢迎大家喜欢。开着这么拉风的一辆摩托车出去玩,一定会使你大悦。 下图是制作最终效果图: 最终渲染图 参考资料 通常你需要一个不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于 四轮车的正面图片,建议在收集图片时不要只限于官方网站,你还可以去google图库或其他相似的网站搜索一下。业余拍摄 者的...
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3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模
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有很多人在早期学习3ds MAX的时候常常会遇到这样的情况:走在街上观察周围的建筑,车、雕塑、等物体,好学的设计师们总是会思考,到底这些东东是如何用MAX制作出来呢?不知同行们是否有同感?今天,我就教大家如何用3ds MAX制作抽象BOX物体。 曾经,我在798艺术区中,无意中发现有个雕塑吸引了我,用方管堆砌的维纳斯,当时我还是3DMAX的初学者,不知道怎么能做出来,后来慢慢的把这件事淡忘了,前不久...
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3ds Max制作乡村渔夫头像教程
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图01显示了乡村渔夫的基本模型。在把模型放到ZBrush中做进一步的细节之前,我把模型完全展开(图02)。 图01 图02 把模型输入到ZBrush中添加细节,比如皮肤的皱纹和面部凹凸。为模型添加了所有必须的纹理之后可以使看起来更老,将位移贴图以分辨率2048*2048输出(图03),这一步的结果如图04所示。 图03 图04 在开始纹理之前,我通过在正确的地方添加基本的颜色绘画了脸部纹理。然后加入一些小...
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旗木沫墨完
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3ds Max制作傲慢的国外小孩教程
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3ds Max绘制逼真的雇佣兵教程
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3ds Max制作高贵可爱的公主教程
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Hello各位。我是Marcos Nicacio 在这里我想和大家分享我新完成的项目高贵的公主。这个项目是给Nitroglicerina工作室所用的。他们为我提供了一个草图。然后我通过自己的创造完成了公主的整体造型和制作。 【模型】 我从头部开始使用polygon模型制作技巧来进行建模。要时刻注意遵循原稿。这个角色的最大特点就是她的面部表情和丰满的嘴唇。因此一定要将这两个元素表现得非常突出。 在脸部做好之后我开...
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混合,常用于制作诸如烫金枕头、花纹玻璃等室内家居材质表现。这次我们将要用它来完成一个电池材质的制作,带领大家来一起了解和熟悉一下该材质的基本运用方法。为了方便讲解,我们首先在3dsmax中打开一个已经制作好的电池场景,基本效果如图 我们将制作的最终结果显示出来,方便一会的材质讲解,最终的渲染效果如图所示。 本例的材质制作步骤列举如下: (1)首先,我们来分析一下材质的制作特点。观...
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3ds Max制作吓人的外星小怪物
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HI各位好,我是Yaroslav Primachenko,我今天要和大家分享我的作品。在我空余的时间里我喜欢绘制一些怪异的角色,这也为我的作品提供了很好的基础,通常我也会在很无聊的工作时间里绘制一些草稿,这个角色也不例外。 先看看效果图 这个角色是居住在地下环境中的,头戴一顶胡萝卜样子的帽子用来吸引兔子们的注意,不要问我它吸引到兔子之后会做什么。我觉得这个角色其实蛮酷的,所以我要在3D中将它实现出...
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Hermes灬小雷
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Pro/ENGINEER基础建模实例教程
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本文由 中国 鬼眼狂刀 (Allen) 原创,转载请保留此信息! 友情提示: 在教程最后提供源文件下载 先上效果图: [next] 1.新建一个零件的三维模型。在新建对话框中“类型”下选“零件”,“子类型”下选“实体”,名称可随便取。 2.选择米制单位。 3.单击拉伸工具按钮。 4.在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择“定义内部草绘”命令。选择front基...
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HI各位,我是Florian Falcucci,一名住在巴黎的CG设计师。这次我想要创造一个富有卡通风格的角色,一个强大独立成功的不受别人约束的女性形象。我一直对于2、30年代的美国航空领域的女飞行员Amelia Eckhart非常崇拜。于是我打算以她为主题,我要做的是创造出角色的样子,衣着的材质和渲染效果等。过程中的方法有些并不是非常常规的做法,但对于我来说还是很有效的。 先看看效果图 【参考/模型】 对于原...
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空空爱上白骨精
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3ds Max绘制卡通立体效果的指挥家
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这篇教程教3ds Max学习者使用该软件制作卡通指挥家,本篇教程难度高等,需要学习者能熟练操作3ds Max软件,同时作者讲述的思路也很清晰,很经典,和大家一起分享学习了,先来看看最终的效果图: 概念 我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极...
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3ds max制作立体效果的角斗士之王
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大家好,我是蝙蝠侠阿卡姆起源的制作人之一,我叫亚历山大.基里连科,下面就是我制作角斗士的主要流程,希望大家喜欢这个,并且创建出自己的角色。 先看看效果图 项目的来源来自于一本书,这个古罗马的角斗士没什么关系,主要是我读了一些东西,获得的灵感。 在开始之前,我总是收集各种各样的参考,我不能分心,我通过网络收集各种各样相关的事物,收集服装武器饰品的照片,我决定在我的模型中使用这...
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今天要和大家分享这个有趣的想法。通常在制作之前我并不会有特别明确的概念,这个作品的灵感来自于浴室的橡皮鸭,我想要以它为主角,但如你们所见这个模型非常简单并且不容易做出好的效果,所以我后来把它想象成为一个被朝拜的图腾,虽然外表可爱但它给人的感觉确实无比巨大和神秘。 【建模】 在3D建模过程中,通常都是从一个简单的基本形态作为开始,包括鸭子和冰山,利用基础的盒子或者球形就可以逐渐...
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3ds Max绘制真实的百年老街教程
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今天和大家分享我的这幅作品的大致制作流程。下面的这些图片是我找到的参考。它们对于我构建场景和建筑风格起到了重要的作用。中国风浓郁的建筑风格。潮湿的地面、高耸的墙壁、远远的街景都散发出一股神秘的气息。 我首先绘制的就是贴图了。使用照片作为参考并且当做素材进行合成。将不同的污渍和纹理慢慢添加到纯红色的墙壁上增加细节。 使用同样的方式。将墙壁不同区域也进行了处理。你可以将前...
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