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3ds Max制作乡村渔夫头像教程

图01显示了乡村渔夫的基本模型。在把模型放到ZBrush中做进一步的细节之前,我把模型完全展开(图02)。

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图01

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图02

把模型输入到ZBrush中添加细节,比如皮肤的皱纹和面部凹凸。为模型添加了所有必须的纹理之后可以使看起来更老,将位移贴图以分辨率2048*2048输出(图03),这一步的结果如图04所示。

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2016-02-16 标签:

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