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教你用3D打造魔方

  本文由专栏作者张军原创,转载必须保留此信息

  通过做魔方我们将掌握两个方面

  1.对立方体的修改,可以使立方体转变为多模物体

  2.运用多维子材质

  1.创建一立方体,参数如示

  2.将其改变为可编辑网格模式

  3.进入修改面板,点击eidtable poly中的子层级polygon

  选择立文体所有的面,在修改面板中展开edit geometry 点击bevel后面的方框...[ 查看全文 ]

2016-02-19

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