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用3D Studio MAX制作废纸篓

  1. 依次在命令面板中单击Create(创建)→Geometry(几何体)→Standard Primitives(标准原始体)→Cylinder(圆柱),在顶视图中创建一个圆柱,Height segments=5;Cap segments=2;Side=18。

  2.依次在命令面板中单击Modify(修改)→Modifier list(修改器列表)→Edit Mesh(编辑网格),然后在修改堆栈区中单击Edit Mesh左边的加号使它展开,单击Polygon(多边形)选择方式,在前视图中将顶面圈选,按下键盘上的Delete键,在弹出的Delete face对话框中单击是,将顶面删除(如图1)。


图1 新建一个圆柱

  3. 在修改堆栈区中单击element(元素)选择方式,将圆柱选取,在edit geometry参数栏中单击tessellate(镶嵌成小方格...[ 查看全文 ]

2016-02-19

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