旗帜飘动的效果可以在很多软件中实现,不过要做出三维动画的效果非3DsMAX莫属。下面就让我们一起来看看如果用3DsMAX来制作尽量写实的旗帜飘动效果、以及金属的旗杆质感的表现。主要运用了动力学布料、风力系统以及材质贴图等工具和技术。
制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似)
制作过程:
1、新建图1所示的旗帜的模型。模型由圆柱、球和平面组成,其中旗帜需要将分段数修改为40左右,可使画面更加细腻。
2、选择平面,单击修改按钮,进入修改命令面板,在下拉列表中选择网格选择进入其属性面板,单击面按钮,在顶视图中选择平面,然后在修改命令面板的下拉菜单中选择reactor cloth(动力学布料)项。
3、选择左边的布料集合按钮,在视图区中单击鼠标左键加入该集合,如图2。
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