首页 相关文章 3DSMAX中玻璃材质制

3DSMAX中玻璃材质制

  在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。

  在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质

  类型.

  设置Glossiness(光泽度)值为56。

  设置Specular Level(高光级别)值为111。

  设置Opacity(不透明度)值为42。
 
 
  展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。

  点取Go to Pare...[ 查看全文 ]

2016-02-19

3DSMAX中玻璃材质制的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部