关于迷宫,有一个引人入胜的希腊神话,这也是为什么现今每当人们提到这个问题,总是兴致勃勃(对于年青人,估计是RPG玩多了),正如虽然九宫图连小学生都能做出来,我们总是自豪的说那叫“洛书”。这个神话我不复述了,有爱好的可以在搜索引擎上输入“希腊神话 迷宫”,就能找到很多的介绍。
迷宫的神话讲述了一位英雄如何靠着“线团”杀死了牛头怪(玩过《英雄无敌》的朋友一定知道要想造牛头怪,就必须建迷宫,也是从这里来的),我看到的一本编程书上援引这段神话讲述迷宫算法的时候,不知是有意杜撰,还是考证不严,把这个过程叙述成:英雄靠着线团的帮助——在走过的路上铺线,每到分岔口向没铺线的方向前进,假如碰到死胡同,沿铺的线返回,并铺第二条线——走进了迷宫深处,杀死了牛头怪。然而,神话传说讲的是,英雄被当成贡品和其他的孩子送到了迷宫的深处,英雄杀死了牛头怪,靠着线团标识的路线退出了迷宫。实际上,这个线团只是个“栈”,远没有现代人赋予给它的“神奇作用”。我想作者也是RPG玩多了,总想着怎样“勇者斗恶龙”,然而,实际上却是“胜利大逃亡”。
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