换一批

手游攻略

《主公莫慌》是网易重金投入、历时18个月研发的三国策略对战手游,也是首款支持玩家连线即时对战的策略手游。

经验文章 概述

《主公莫慌》是网易重金投入、历时18个月研发的三国策略对战手游,也是首款支持玩家连线即时对战的策略手游。游戏十分讲究策略,玩家需要全面考虑资源配置、100余位武将的募集养成、24个兵种发展以及兵团阵型搭配;新颖的微操技能对战给玩家前所未有的掌控度和代入感;画面震撼,全面提升感官刺激;真正的手机网游大作,玩家之间可以相互约战,同步在线PK!《主公莫慌》将带给你前所未有的策略对战体验!

基本信息

中文名称

主公莫慌

最新版本

联盟之战

所属系列

三国谋略

玩家人数

多人

官方论坛

zgmh.16163.com

游戏类型

策略对战

游戏平台

ios,android

其他名称

zgmh

销    售

网易游戏

地    区

广州

游戏画面

2D

发行阶段

公测

发行日期

2014年9月10日全平台公测

主要角色

刘备、孙权、曹操等

开发商

网易游戏

内容主题

战争

发行商

网易游戏

官    网

zgmh.163.com

游戏简介

[4]《主公莫慌》[5]是网易首款全纬度兵法对战手游。游戏以幽默趣怪的三国穿越故事为背景,玩家阴差阳错偶遇关银屏,成了一城主公,招兵买马,开启了波澜壮阔的乱世征途。

公测、开服及合服时间

公测时间:

2014年9月10日

开服时间表:

开服时间服务器名1月24日11点转战天下1月22日11点歃血刀歌1月19日11点雄霸天下1月17日11点星汉夜未央1月15日11点九伐中原1月12日11点峥嵘岁月1月10日11点英雄美人1月8日11点雁南归1月5日11点羽扇纶巾1月3日11点周郎顾曲1月1日11点名动四方12月29日11点威震逍遥津12月27日11点浪淘英雄12月25日11点惊鸿游龙12月22日11点洛神赋12月20日11点气吞万里12月18日11点千秋凛然12月15日11点长星夜烁12月13日11点金戈铁马12月11日11点胡笳十八拍12月8日11点雪刃雕弓12月6日11点旌旗蔽空12月4日11点天地低昂12月2日18点破阵曲11月29日11点北斗南辰11月27日11点横刀立马11月24日11点夜月流光11月22日11点单刀会11月20日11点弦歌雅意11月17日11点八阵图11月15日11点策马天下11月13日11点谁与争锋11月11日11点虎踞鹰扬11月10日11点浩气卷长江11月8日11点三足鼎立11月6日11点终古未央11月3日11点寰宇纵横11月1日11点决胜千里10月30日11点问鼎中原10月27日11点白露横江10月25日11点笑傲风月10月24日11点云从龙10月23日15点熠熠辰星10月23日11点群英会10月20日11点万里彤云10月18日11点横槊赋诗10月16日11点豪龙胆10月13日11点红日丹心10月11日11点皇图霸业10月9日11点七星祭东风10月7日11点凤栖梧桐10月6日11点卧龙吟10月5日11点秋月春风10月4日11点定江山10月3日11点千古风流10月2日11点酾酒临江10月1日11点咏志歌9月30日11点青釭追影9月29日11点龙骧虎步9月28日11点不世之功9月27日11点三尺秋水9月26日11点隆中对9月25日11点一身是胆9月24日11点五虎上将9月23日11点奇门遁甲9月22日11点日月晖光9月21日11点出师表9月20日11点铜雀台9月19日11点鼓角争鸣9月18日11点天下无双9月17日11点乱世豪杰9月16日11点江山如画9月15日11点运筹帷幄9月14日11点对酒当歌9月14日11点短歌行9月13日11点烽火边城9月13日11点观沧海9月12日11点笑谈古今9月12日11点青山斜阳9月11日11点火烧赤壁9月11日11点草船借箭9月10日21点千里走单骑9月10日21点三顾茅庐9月10日11点群雄逐鹿9月10日11点貂蝉拜月9月10日11点公测三服:煮酒论英雄9月10日11点公测二服:桃园结义9月10日11点公测一服:黄巾之乱

合服时间与合服列表:

2014年11月15日:

桃园结义、煮酒论英雄、千里走单骑

2014年11月12日:

黄巾之乱、貂蝉拜月、群雄逐鹿、三顾茅庐

2014年12月24日:

草船借箭、青山斜阳、笑谈古今、烽火边城、观沧海

出师表、日月晖光、奇门遁甲、五虎上将、一身是胆、隆中对

2015年1月7日:

火烧赤壁、短歌行、乱世豪杰、天下无双、鼓角争鸣、铜雀台

三尺秋水、不世之功、龙骧虎步、青釭追影、咏志歌、酾酒临江、千古风流、定江山

秋月春风、卧龙吟、凤栖梧桐、七星祭东风、皇图霸业、红日丹心、豪龙胆

2015年1月14日:

对酒当歌、运筹帷幄、江山如画

定位

与人斗的策略对战手游

游戏突破

《主公莫慌》,与无脑战斗彻底说再见!

- 告别单机,让手游进入“与人斗”时代。首款支持玩家即时对战的策略对战手游,三国激战随时打响。

- 告别呆板、枯燥的“豆腐块”互砍。游戏创新的动作策略系统,酷炫技能由你掌控,逆袭随时发生。

- 告别单调、封闭的武将养成,游戏拥有700种酷炫技能、13000种装备和23兵种,武将成长学完全由你主导。

游戏特色

1、游戏主打策略元素,玩家在作战过程中掌控战斗节奏的主动权,不失时机的释放技能,也有起死回生之效;

2、游戏已开放的700种可供武将养成的酷炫技能,包括单体重创、AOE片伤、控制技、加buff等,无限养成搭配,供你打造专属的激战组合;

游戏评测

《主公莫慌》是由网易研发的一款策略对战类手游,游戏以其独特的玩家即时对战为主要卖点,一经上线便迅速抢占iOS和安卓平台前十,拿到了十分亮眼的成绩。游戏中玩家将会穿越到那个群雄争霸的三国时代,统领那些你耳熟能详的名将,上演属于你的传奇。

独创原画,拒绝复制抄袭

《主公莫慌》是一款主打三国牌的策略类手游,对于此类游戏的画面,笔者最为关注的是武将原画和战斗动作。现阶段国内三国类游戏抄袭成风,极少有厂商愿意在原画上下功夫,网易在这方面还是做的很不错的,大部分武将都有贴合原著的原创原画;而战斗动作方面则不太如人意,武将在释放技能时会将视角拉至最远,很难观看到战斗动作,不过好在技能效果可圈可点,算是弥补了视角上的不足。

无需等待,随时随地游戏

和常见的策略类游戏一样,《主公莫慌》以推图为主线,不过比较特别的是,游戏有经验副本、装备副本和官职副本三条路线可供玩家选择,三个副本对应不同的能力提升方向。为了适应这种修改,《主公莫慌》也抛弃了常见的副本进入次数限制,取而代之的是粮草消耗制——发起任何副本战斗都会消耗库存的粮草。这一设定较好的解决了玩家等待CD进入副本的问题,而且也不会因为错失CD导致能力发展受限。

玩法众多,武将提升无限

除了三大副本之外,《主公莫慌》还提供了大量的PVE玩法:如通天塔、悬赏任务、勤勉酬军等,大量的奖励使得玩家可以从等级、装备、官职、星级、技能五个方面对武将进行培养。虽然游戏内容极为丰富,但是游戏的新手引导做得不太理想,很多内容都需要玩家自己去发掘,刚接触的玩家可能会玩的一头雾水,但同时也提高了玩家探索的乐趣。和丰富的PVE玩法相比,《主公莫慌》在PVP方面的模式较少,现阶段玩家只能通过限时开放的竞技场和争夺资源的群雄玩法和其他玩家同台竞技。不过由于游戏刚刚公测,相信随着游戏热度的持续提升,《主公莫慌》应该会不断增加PVP玩法并对新手指引进行优化,使游戏更具可玩性。

颠覆传统,独特战斗模式

最后笔者想提一下《主公莫慌》在战斗模式上所作的创新,和静态的三路对战模式不同,在《主公莫慌》的战斗进程中,武将所在的方阵会随着战况的改变进行移动。当一方的侧翼被击溃时,另一方的侧翼部队可以绕到其中阵后方进行攻击,这往往意味着脆弱的远程部队将不得不面临直接打击;而且其尴尬的位置还会挡住前排的部队,使其无法投入战斗。这一独特的战斗模式辅以强力的武将技能,将会大大的增加战斗的可玩性,彻底告别现今手游中普遍的无脑战斗。但是复杂性也是把双刃剑,在受到高手追捧的同时,势必会对一些习惯自动战斗的手残玩家造成不适应,如何把握这个度也是摆在开发组面前的一道课题。

总结

《主公莫慌》经过网易的长久打磨,已是一款有着鲜明特色的成熟手游,契合中国市场的三国牌为这个稍显萧瑟的初秋点了一把火,也点燃了网易的手游市场。而接下来网易即将上线的另外一款精品手游——雨血:影之刃是否能将中国的原创游戏这张牌打好,就让我们拭目以待。

操作攻略

游戏主要由 主城界面 及 战斗界面。

在主城界面,玩家可通过点击成内空地建筑,进行城池建设升级,控制兵种、科技、资源生产。

同时,在主城界面上,玩家可点击右下方按钮,调动出阵形、武将技能、武将招募;点击右上方按钮,进入各种副本玩法。

在战斗界面,武将即时技能控制通过画面底部武将头像弹出按钮实现。随着角色怒气积累,玩家可自由选择武将及对应技能,有策略地进行攻击、防御、控制等技能施展。

武将升级攻略

快速提升武将等级[1]

1、游戏主要提升武将等级的方式就是让武将上阵完成征战天下副本任务,参加关卡任务战斗,可以使武将获得经验值奖励,从而提升等级。这里玩家可以通过对已完成的关卡进行扫荡来快速提升武将等级。

2、玩家可以在炼丹房使用丹药获取武将等级提升所需的经验值,不同的品质武将和不同等级的武将需要的丹药数量是不相同的,品质越好、等级越高需要的丹药数量越多。

武将技能

关于主公莫慌技能的认识:

兵者,诡道也!传统策略游戏偏重城建,战斗呆板无趣纯属“过场”。《主公莫慌》的战斗融合了即时战略模式,玩家可根据战局手动控制武将技能。可供武将养成的技能有700种,可实现单体重创、AOE片伤、控制、加buff等不同效果。武将的技能组合和释放时机至关重要,未到最后一秒难分胜负.

系统攻略

《主公莫慌》是网易出品的一款非常有特点的中重度策略游戏,玩家可以指挥吕布、关羽等三国名将带领兵将进行战斗,其创新度极高的即时战斗和技能体系给深爱策略游戏的小编以耳目一新的感觉。话不多说,下面是小编根据此前参与此游戏内测期间的经验为各位新手玩家介绍下《主公莫慌》的一些攻略要点吧~

1、 战斗系统

《主公莫慌》的战斗非常特别,小编把他定义为传统回合策略游戏和即时策略游戏的融合之作不知是否合适?游戏中拥有多达107名三国武将与23个风格各异的兵种。玩家在战斗前不仅要选派最多6名三国武将,更要为各个武将配兵,然后经过九宫格的排兵布阵,超高的策略成分会根据你战前将兵部署和战中技能施放具象地在战斗中得到体现。

2、技能系统

《主公莫慌》的技能系统是小编见过的最复杂而富有策略性的游戏!!!没有之一!!!在对战中,即时长达3-5分钟的战斗直到最后一刻都有可能因为技能的释放发生局势逆转!!!战斗中每个武将最多携带三个主动技能进场,进场后这三个技能会随机按顺序依次激活,战斗中玩家不仅需要武将法力足够,而且需要积攒公共的怒气资源才能释放激活的技能。(咳咳,说到这里,小编已经晕了,你们呢?)严苛的技能施放条件以及强大的技能威力都使得何时释放技能这一决定变得极端重要,绝对堪称策略游戏的突破之作。

3、建设系统

《主公莫慌》拥有精心设计和规划的建设系统,在如今充斥着快餐卡牌的手游市场中,也可谓一缕清风。建筑系统除了产出征战和建设所需要的资源,更为提升士兵和武将的能力提高了高效的途径。尤其是当建筑等级升级到5、9、13、17级时,不仅可以获得更多的建筑,兵种能力和种类将得到质的提升,保持建设领先绝对可以让你笑傲群雄!此外,随着建筑升级而改变的主城以及建筑的模型、主城和建筑生动的细节动画特效等都让小编感受到了某易的良心呀~

4、 武将系统

《主公莫慌》的武将系统,不仅吸收了传统卡牌游戏的升星级、等级、装备等模式,更为每个武将都精心设计了最多3个反映武将特色的特性技能,让你在武将的搭配上更具策略性!除此之外,每个武将可以由玩家从777种技能中自由选择并培养3个主动技能和3个被动技能。如此高自由度的搭配和选择空间,常常让小编在YY阵容和技能组合的想象中心潮澎湃!

5、 副本系统

与其他游戏副本1条线或根据难度分为2条线不同,《主公莫慌》的副本系统“征战天下”是根据产出资源类型分为3条线的,而参加3条副本战斗均需要消耗建设系统产出的粮草。其中:剧情试炼主要产出经验和技能书;将星试炼主要产出武将和升星材料;铁匠试炼主要产出装备和元宝!!!虽然前期的副本可能稍显容易,但后期副本的策略性和挑战性绝对值得期待哦~

6、玩法系统:

①竞技场:每晚9点-10点开启的限时pvp对战玩法,5级城主府开启。在对战中展示能力,竞争策略之王!

②通天塔:每天可以参与2次的“血战到底”类玩法,8级城主府开启。越来越高的数值压力下,谁才能证明自己是最持久的男人?

③悬赏任务:每天可参与30次的日常任务,5级城主府开启。每日上线必做的高性价比任务,丰厚的奖励等你来拿!

④群雄逐鹿:每日早上10点开启并持续一天的不限时pvp对战玩法,7级城主府开启。紧锣密鼓的资源争夺战,你是准备以勇抢夺,还是以谋智取?

总之,《主公莫慌》是小编近段时间以来接触过的最有创新性和策略性的中重度手游,系统和玩法相对比较复杂,对自己智商有信心的策略游戏爱好者可以一试~。

武将系统介绍

武将职业

骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。

飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。物理攻击力很高。

玄家:法师,适合带方士之类的。法术攻击力很高。

策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。至于带兵,你可以发现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。

蜀国篇

1、赵云(首充6块赠送,骁将)

综合能力很强的武将,特性如下:

常胜:自身和麾下士兵格挡增加30%(1星)

龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血(3星)

一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%(5星)

橙色武将一共可以升5星,达到星级后就会开启上面的特性技。升星的将魂是不停的抽将获得的,抽到重复的将的时候,就会变成将魂。

点评:赵云是个军团型武将,就是比较适合带兵的。他适合带骑兵和枪兵,没有的时候可以先带步兵放前排。格挡和吸血是他的生存技能,格挡可以让对方打不中,吸血的话,如果伤害越高,吸的血自然会越多。一个武将可以打3个被动

技能+1个饰品(饰品只有花钱才能获得,未来不知),等到了13级城主府的时候,装备就可以炼化出更多的属性了。

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀(最好是额外加伤害的那个)

被动技能:军团格挡,军团格挡,军团格挡,军团伤害

炼化技能:命中、破格挡、格挡、伤害(炼化全是加军团的,没有加个人的,每件装备都可以炼化出任意属性,但是一件装备不能同时出现相同的属性)

总结:赵云比较好练,优先堆格挡让对方打不中,然后再追求命中和破格挡保证打中别人。因为骑兵和枪兵本身无视防御,所以攻击力和伤害可以最后再考虑追求。

2、关羽(骁将)

特性技:

武圣:自身和麾下士兵暴击增加20%

千里单骑:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加180%

义薄云天:自身和麾下士兵暴击增加40%

点评:关羽是个军团型武将,只能带步兵或者骑兵,否则他的第二个特性技会无效。这就是一个大血牛,带上骑兵,配合高暴击伤害,恐怕会非常恐怖!

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀、溅射诀

被动技能:军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害(也可以打被动吸血)

炼化技能:暴击伤害、命中、破格挡、气血

总结:追求高暴击伤害是关羽唯一的路子,至于要不要吸血什么的,各位主公自己定夺。

3、张飞(骁将)

特性技:

声如雷震:武将自身攻击伤害增加200%

探囊取物:武将自身气血增加80%;若攻击暴击则攻击速度临时提升200%,持续3秒

万夫不当:武将自身破格挡增加45%

点评:张飞是个人型武将,所以他的等级要高,装备也要够好,否则根本不行。个人型的骁将都不好练,要花费的成本比较高。不过张飞一旦暴击起来,那攻击速度……目测1秒可以打3下。

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀

被动技能:个人暴击、个人暴击、吸血、吸血

炼化技能:暴击、命中、气血、暴伤

总结:张飞一定是优先满足暴击,只有暴击了才能触发他的攻速加成,在这个基础上,建议打被动吸血。至于暴伤,有能力追求的话再追求,否则不要考虑了。

4、马超(骁将)

特性技:

骠骑:自身和麾下士兵闪避增加30%

神威天将:自身和麾下士兵破格挡增加30%

一骑当千:自身和麾下步兵及骑兵系士兵攻击伤害增加120%

点评:马超是军团型武将,和赵云差不多,只不过少了吸血,多了个破格挡。马超的第三个特性只有带步兵和骑兵的时候才会生效。

满星后推荐培养:

主动技能:闪避诀(额外加伤害的)

被动技能:军团闪避、军团闪避、军团闪避、军团伤害

炼化技能:闪避、命中、气血、伤害

总结:和赵云类似的武将,只不过生存技能由格挡变成了闪避,这样的话破格挡高的武将就对自己没有威胁了。

5、姜维(飞羽)

特性技:

麒麟儿:武将自身攻击时牺牲5%最大气血值,换取对方相同气血(气血值低于30%时不生效)

连弩:武将自身攻击速度增加200%

文武全才:武将自身气血增加80%

点评:姜维是个人型武将,他的特性看上去,就应该是一个以血换血的方式。

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血(全部吸血)

被动技能:绝境(血越少攻越高)、个人气血、个人气血、个人气血

炼化技能:命中、破格挡、气血、攻击力

总结:姜维的气血只要越多,能换取对方的气血也会越多,而且这个是无视防御的。不过前提是你必须要保证命中和破格挡,要不然遇到闪避和格挡的就傻眼了。3星之后的姜维攻击速度会非常快,这个时候开主动的嗜血,那伤害会很恐怖!

6、黄忠(飞羽)

特性技:

拖刀计:自身和麾下士兵攻击力增加30%

百步穿杨:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%

老当益壮:自身和麾下弓兵系士兵攻击伤害增加80%

点评:黄忠是军团型武将,他的特技很平均,什么都有,所以应该会比较好练。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中、军团破格挡

炼化技能:攻击力、命中、破格挡

总结:黄忠很好练,拿到手之后,只要追求一些攻击力和命中破格挡什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的时候才有效!

7、诸葛亮(玄家)

特性技:

卧龙:自身和麾下士兵攻击力增加30%

奇门遁甲:自身和麾下士兵免疫任何来自敌方的战法技伤害,自身和麾下士兵免疫任何负面状态(眩晕、昏睡、虚弱、封技)

神机妙算:自身和麾下士兵攻击力增加50%

点评:诸葛亮是军团型武将,看上去像是一个反一切控制和技能伤害的单位,而且本身的攻击力也不低。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团命中、军团破格挡、军团攻击、军团攻击

炼化技能:命中、破格挡、攻击力

总结:诸葛亮带的军团,不受任何负面状态和技能伤害的影响,比如有个技能是昏睡,睡距离最远的军团,如果此时把诸葛亮放到最后面,那一定不会中昏睡。除此之外,给他堆堆命中和破格挡就可以上战场了。

8、庞统(玄家)

特性技:

凤雏:武将自身攻击伤害增加100%

士之冠冕:武将自身攻击速度增加50%

铁索连环:武将自身攻击速度增加150%

点评:庞统也是个人型武将,升星后攻击速度会很快,大概1秒1下,和姜维一样。

满星后推荐培养:

主动技能:乱武(庞统本身的攻速和乱武会加成,攻击速度会更快!)

被动技能:个人攻击、个人攻击、个人命中、个人破格挡

炼化技能:命中、破格挡、攻击力

总结:如果有乱武诀的话,一定要打给庞统,有个紫色的乱武给了庞统,发动后,目测1秒3下,伤害非常恐怖!其他的堆点命中、破格挡和攻击力就可以了。有条件的大R可以在炼化上堆气血,保证和对方输出互砍时不死。

9、黄月英(策士)

特性技:

木牛:武将自身气血值增加80%

流马:武将自身法术防御增加320%;每次施放战法技后立刻恢复自身30%最大气血值

机关精妙:武将自身每6秒恢复8点技力值;将装备带来的法术攻击力全部转化为法术防御

点评:法系输出的克星,法防非常高,但这不是她厉害之处,等下总结我会讲。

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀、闪避诀、免伤诀都行

被动技能:个人气血、个人法防、返血

炼化技能:个人气血、个人法防、闪避或格挡

总结:黄月英在被动技能和炼化上,主要堆气血,然后法防也需要。但她最厉害之处在于:她回技比较快,每当她施放一次技能之后,就会立刻恢复自身一定百分比的气血。也就是说,如果你全是50点技力的防御技能,假设回血到50%,

敌人打掉你一半血,一个技能又补了回来,这该让敌人有多么痛苦!

10、徐庶(策士)

特性技:

无言:自身和麾下士兵抗暴击增加20%

破阵:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加120%

荐才:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:徐庶是军团型武将,第2个技能必须带步兵或者女卫才会生效。看上去他也是个军团血牛。但因为自身是策士,所以可能放更多的控制技能。

满星后推荐培养:

主动技能:刃甲诀(血够多,就反伤对方)

被动技能:军团气血、随意

炼化技能:军团气血、随意

总结:就当血牛反伤练,当然你也可以追求闪避格挡什么的,增加生存能力。

魏国篇

1、张辽(骁将)

特性技:

智勇:自身和麾下士兵物理防御和法术防御各增加240%

闻声止啼:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%

八面威风:自身和麾下骑兵及枪兵系士兵攻击伤害增加80%

点评:张辽是军团型武将,且是一个很全面的骁将,攻防属性都有。第三条特技必须带骑兵和枪兵才生效,也就是说要9本的时候再建议给张辽升5星。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体诀、防守诀

被动技能:军团物防、军团法防、军团伤害、军团攻击

炼化技能:物理防御、法术防御、命中、破格挡

总结:张辽太全面了,所以最好是平衡堆。建议优先堆物防和法防,然后随便堆一些伤害和命中破格挡就可以用了。

2、夏侯惇(骁将)

特性技:

血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的120%转化为自身气血

拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻击后将伤害的20%返还给攻击方

孤月独明:自身和麾下步兵及枪兵系士兵攻击力增加60%

点评:盲眼夏侯是军团型武将,他的天生吸血是所有武将里面最高的,配合60%的攻击力加成,想掉血估计都很难。第三个特性必须带步兵或者枪兵才会生效。

满星后推荐培养:

主动技能:刃甲、乱武、狂体

被动技能:反震、反震、军团气血、军团气血(或军团伤害、军团命中、军团破格挡)

炼化技能:攻击、气血、命中、破格挡

总结:夏侯一般有两种练法,第一个是堆很多的血,然后靠反伤来弹敌人(最多就是弹后排,前排弹不动)。另外一种就是堆高攻击,带枪兵输出。请自己选择。

3、曹仁(骁将)

特性技:

壁垒:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免20%

险不辞难:自身和麾下步兵及女卫系士兵受到的任意伤害减免40%

固若金汤:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:曹仁是军团型武将,他的特点就是可以降低对方对自己造成的任意伤害(包括技能伤害)。这比那种单物防、单法防或者纯闪避、纯格挡的生存机率要高一些,毕竟很稳定,遇到谁都是这样。

满星后推荐培养:

主动技能:免伤诀、闪避诀、格挡诀

被动技能:军团气血、军团气血、军团气血、军团气血

炼化技能:气血、闪避、格挡

总结:一个免伤的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考虑气血+闪避或格挡任意一个主堆。

4、典韦(骁将)

特性技:

浴血:武将自身每损失5%的生命,便提升12%攻击力

克宁寰宇:武将自身攻击伤害增加100%;攻击时将伤害的60%转化为自身气血

古之恶来:武将自身气血增加160%

点评:典韦是个人型武将,非常给力的卖血加攻流,若能把他的气血保持在50%左右,将会砍翻所有对手。

满星后推荐培养:

主动技能:巨锤击、嗜血诀、乱武诀

被动技能:吸血、个人气血、个人气血

炼化技能:命中、破格挡、气血、

总结:如果你有巨锤击的话,起手先扔这个,自己掉一部分血,提升攻击力,同时也能给对方造成伤害。接下来,就是想办法控制自己的气血在50%左右,这样就有120%的攻击力加成。但是别太少了,否则容易被秒。

5、夏侯渊(飞羽)

特性技:

虎步:自身和麾下士兵攻击力增加30%

急疾:自身和麾下士兵暴击增加20%

千里奔袭:自身和麾下弓兵系士兵暴击增加40%

点评:夏侯渊是军团型武将,第三个特性必须要带弓兵才会生效。妙才是一个典型的暴击远程流,如果给他堆出比较高的暴击伤害,估计可以秒人。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体(附暴击)

被动技能:军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤

炼化技能:命中、破格挡、暴击伤害

总结:优先考虑暴击伤害,其次再考虑命中和破格挡。夏侯渊只有遇到高物防的单位的时候,才会比较傻眼,因为攻击力不够高。

6、张郃(飞羽)

特性技:

执锐:自身和麾下士兵命中增加20%

巧变:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%

料敌机先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%

点评:张郃是军团型武将,作为五子良将之一,在这个游戏里显得比较边缘化。恐怕只有遇到甄姬这种高躲闪的目标时,才会发挥自己的价值。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团攻击、军团伤害、军团破格挡

炼化技能:破格挡、攻击力

总结:优先考虑增加攻击力和伤害的属性,相对来说至少炼化可以少堆个命中

7、司马懿(玄家)

特性技:

奇谋:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%

兵贵神速:自身和麾下士兵攻击速度增加50%

所向无前:自身和麾下法师系士兵攻击力增加30%

点评:司马是军团型武将,乍一看他的特技很凌乱,实际上他最厉害的特技是第二个。第三个特技只有带法师(方士)的时候才会生效。

满星后推荐培养:

主动技能:乱武、乱武、乱武

被动技能:军团攻击、军团攻击、军团溅射

炼化技能:攻击力、命中、破格挡

总结:根据测试,发现攻速的公式应该是攻击间隔/(1+攻速加成)。司马在战斗中如果能够激活蓝色的主动乱武,那他的攻速将会达到1秒1下(其他的远程是2秒1下)。所以如果你有主动乱武且在培养军团的话,可以考虑优先给他。

8、郭嘉(玄家)

特性技:

奇佐:自身和麾下士兵破格挡增加20%

鬼才:我方所有武将每6秒恢复4点技力值

遗计:自身和麾下法师系士兵破格挡增加40%

点评:郭嘉是军团型武将,但实际上他的军团伤害并不高,全是破格挡,只能针对性的对付那些高格挡的单位。他的实际价值应该在第二个特技,给所有武将回技上。

满星后推荐培养:

主动技能:任意

被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中

炼化技能:命中、攻击

总结:郭嘉不需要刻意的培养太强,除非你是大R之类的。否则你只需要拿到他的第二个特技,用来给全武将回技就够了(回技在战斗中是续航的关键)

9、甄姬(策士)

特性技:

流风回雪:我方所有武将每6秒恢复2点技力值

翩若惊鸿:自身和麾下士兵闪避增加40%

轻云蔽月:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:甄姬是军团型武将,天生拥有比较高的闪避,同时和郭嘉一样,也可以给我方所有武将回复技力值。想想如果甄姬和郭嘉同时上场,那武将的技力还怕不够用吗?

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀、闪避诀、

被动技能:军团闪避、军团闪避、军团格挡

炼化技能:闪避、格挡、气血

总结:甄姬的天生闪避比较高,所以有条件的可以适当额外给她堆些格挡,实现双闪。或者只堆闪避和气血,解决贫血问题。

10、贾诩(策士)

特性技:

帷幕:武将自身受到的任意伤害减免30%

言毒之士:武将自身施放的战法技中所携带效果成功率必定为100%

长生:武将自身气血增加80%

点评:贾诩是个人型武将,作为策士,他100%的技能成功率,可以将对手控制到死。

满星后推荐培养:

主动技能:封技、陨石、昏睡

被动技能:技回、技回、技回

炼化技能:气血

总结:有什么控制型的技能,就全给他打上吧,然后尽量保证他的存活时间就行。(另外贾诩有一个技能组合,攒满2管怒气的时候,先放虚弱,再放诱杀术-对虚弱单位造成大量伤害。不知道效果如何,需要测试)

吴国篇

1、孙坚(骁将)

特性技:

武烈:自身和麾下士兵物理防御增加160%

明星夜照:自身和麾下步兵及女卫系士兵物理防御增加320%

破虏将军:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:孙坚是军团型武将,他的特性决定了他对物理系的输出有天生的克制关系。第二个特性必须带步兵或者女卫才会生效。

满星后推荐培养:

主动技能:据守诀

被动技能:军团物防、军团物防、军团气血、军团气血

炼化技能:物防、法防、气血

总结:看你怎么培养,如果你想单防+气血的话,则只需要稍堆一些物理防御,其余全部气血即可。如果是大R的话,可以考虑双防培养。

2、孙策(骁将)

特性技:

骁雄:自身和麾下士兵暴击增加20%

小霸王:自身和麾下士兵闪避增加30%;攻击时将伤害的60%转化为自身气血

千骑定江山:自身和麾下士兵暴击伤害增加320%

点评:孙策是军团型武将,非常适合带骑兵或者枪兵。给他足够的暴击率,可以征服整个天下。

满星后推荐培养:

主动技能:闪避诀、嗜血诀

被动技能:军团闪避、军团暴击、军团暴伤、军团暴伤

炼化技能:闪避、暴击、命中、破格挡

总结:孙策只要保证足够的闪避,剩下的就堆暴击、命中和破格挡什么的吧。骑兵和枪兵无视防御,所以不需要刻意的追求攻击力。

3、甘宁(骁将)

特性技:

锦帆:自身和麾下士兵格挡增加30%

游侠儿:自身和麾下士兵命中增加30%

百骑劫营:自身和麾下骑兵及枪兵系士兵攻击伤害增加120%

点评:甘宁是军团型武将,第三个特性必须带骑兵或者枪兵才会生效。对甘宁而言,优先保证格挡率,然后堆些破格挡和攻击伤害就可以上战场了。[17]

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀、盾甲诀

被动技能:嗜血、军团格挡、军团狙击

炼化技能:格挡、破格挡、攻击力、气血

总结:甘宁缺少被动吸血,可以考虑从主动技上下手,给他更多的生存能力。甘宁比较好培养,有主动吸血和被动格挡的话,基本就可以出战了。

4、周泰(骁将)

特性技:

护主:武将自身每6秒恢复6%最大气血值

不屈:武将自身物理防御增加480%

血满征衣:武将自身气血增加120%

点评:周泰是个人型武将,典型的物理+血牛。而且还会自动恢复气血。如果拥有一身橙色装备的话,单抗一路也不是问题。

满星后推荐培养:

主动技能:据守诀、定军诀

被动技能:个人物防、个人气血、体回、体回

炼化技能:气血、物防、法防(闪避/格挡)

总结:周泰可以有好几种练法,但所有的练法都必须优先保证足够的气血,比如:气血+物防、气血+体回、气血+闪避、气血+格挡。都行。另外如果你觉得你的周泰血够多,想要他能够额外造成伤害的话,可以给他巨锤击技能(以血换血)

5、太史慈(飞羽)

特性技:

箭若流星:武将自身攻击时将伤害的30%溅射给目标周围所有敌人

不世之功:武将自身施放的战法技威力增加120%

弦无虚发:武将自身命中和破格挡各增加25%

点评:太史慈是个人型武将,是物理秒杀对方武将或士兵的王牌选择。除此之外,他的平砍也不错(平砍能力比小乔略强)

满星后推荐培养:

主动技能:飞戟、飞戟、飞戟(火箭、火箭、火箭)

被动技能:威力、威力、个人攻击力、技长(技回)

炼化技能:攻击力、命中、破格挡、气血

总结:技能秒将秒兵的专用武将,你可以走只秒将流(全打飞戟),也可以走秒兵流(全打火箭)。如果有其他回技的武将同时配合在场的话,打一会就可以将对方的主将全部秒杀了。

6、吕蒙(飞羽)

特性技:

折节好学:自身和麾下士兵攻击伤害增加40%

士别三日:自身和麾下士兵攻击力增加30%

白衣渡江:自身和麾下弓兵系士兵暴击后伤害增加320%

点评:吕蒙是军团型武将,第三个特性必须带弓兵才会生效。吕蒙算是暴力输出型的弓将,3个特性全部是冲伤害去的。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体(+暴击的)、必中诀、破盾诀

被动技能:暴击、暴击、暴击、暴击

炼化技能:命中、破格挡、暴击伤害、攻击力

总结:优先给他一些命中和破格挡,然后就堆暴击率和暴击伤害吧。

7、孙尚香(飞羽,第二天登录就送)

特性技:

枭姬:自身和麾下士兵攻击力增加30%

尚武:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%

千秋烈女:自身和麾下士兵攻击时将伤害的15%溅射给目标周围所有敌人

点评:香香是军团型武将,非常实用的武将。第二个特技必须带弓兵才会生效。就早期来说,香香非常耐用。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体诀、必中诀、破盾诀

被动技能:军团命中、军团破格挡、军团伤害

炼化技能:攻击力、命中、破格挡

总结:香香的物理攻击力很高,但比较怕闪避和格挡的军团武将,所以被动技能要保证能够打中对方。其余的可以随便练。

8、周瑜(玄家)

特性技:

周郎顾曲:自身和麾下士兵暴击增加20%

琴音不绝:武将自身剩余技力值若低于30%时,会立刻恢复至30%

雅量高致:自身和麾下法师系士兵攻击力增加30%

点评:周瑜是军团型武将,但是他的玩法很特殊,如果你只是需要一个法系菜刀的话,请换别人。如果你需要一个无限放伤害技能或者军团BUFF的武将的话,周瑜绝对是不二人选。

满星后推荐培养:

主动技能:乱武、乱武、乱武(伤害技、伤害技、伤害技)

被动技能:技长、技长、技长

炼化技能:攻击力、命中、破格挡

总结:周瑜的技力如果低于30%的话,会自动恢复到30%。也就是说,如果你的周瑜有167点技力的话,就可以无限放50点技力的军团BUFF技能了,如果有200点技力的话,就可以无限放60点的伤害技能了。如果有334点技力的话,就可以无限放100点的伤害技能了(这个最恐怖!)。加技力的技能只有被动技能才有。至于你要怎么玩,请自行选择。

9、小乔(玄家)

特性技:

国色天香:武将自身施放的战法技威力增加120%

秋水芙蓉:武将自身每6秒恢复8点技力值

才子佳人:武将自身攻击伤害增加100%

点评:小乔是个人型武将,和太史慈一样,她属于法系秒杀武将。而且她比太史慈更适合放技能,因为她天生自带回技。

满星后推荐培养:

主动技能:落雷、落雷、落雷(冰锥、冰锥、冰锥)

被动技能:威力、威力、攻击力、技回

炼化技能:攻击力、命中、破格挡、气血

总结:小乔的玩法和太史慈差不多,都是属于秒杀对面武将或者士兵的法系输出王牌。但几乎所有的单人型武将,都需要强悍的装备支持(必须是橙装),所以培养难度也不低。

10、鲁肃(策士)

特性技:

合纵连横:自身和麾下步兵及女卫系士兵法术防御增加320%

敦厚好施:我方怒气恢复速度增加20%

思度宏远:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:鲁肃是军团型武将,他拥有其他策士无法替代的功能,即:会增加我方的怒气恢复速度。相信玩过一段时间的朋友都知道,早放或者多放一个主动技能,对胜负结果的影响有多大!

满星后推荐培养:

主动技能:所有100点技力的技能随意搭配

被动技能:军团法防、军团气血、军团格挡

炼化技能:法防、气血、格挡、闪避

总结:鲁肃主要是用他的第二个特性,再次之外,可以将他培养成法抗+血牛。

11、陆逊(策士)

特性技:

固军:自身和麾下士兵抗暴击增加20%

火烧连营:自身和麾下步兵及女卫系士兵闪避及格挡各增加20%

出将入相:自身和麾下士兵有60%机率免疫任何来自敌方的战法技伤害

点评:陆逊是军团型武将,他带的军团天生有60%的几率免疫对方的战法技能伤害,是克制太史慈和小乔的不二人选。另外,他同时拥有闪避和格挡,是一个非常值得推荐培养的策士。

满星后推荐培养:

主动技能:闪避诀、盾甲诀

被动技能:洞察(增加免疫机率)、军团闪避、军团格挡、军团闪避

炼化技能:闪避、格挡、气血

总结:想办法把陆逊的闪避和格挡都堆到最大值,然后让平砍砍不中,同时又高机率免疫对方的技能伤害。想想都会很变态!

群雄篇

1、吕布(骁将)

特性技:

飞将军:武将自身攻击力增加80%

辕门射戟:武将自身闪避和格挡各增加40%;成功闪避/格挡1次攻击后,下次攻击伤害翻3倍

三国无双:武将自身命中和破格挡各增加30%

点评:吕布是个人型武将,这个神一样的男人,在主公莫慌里依旧是个神。如果你拥有吕布的话,请好好培养。

满星后推荐培养:

主动技能:乱武、嗜血

被动技能:嗜血、闪避、格挡、洞察

炼化技能:命中、破格挡、闪避、格挡

总结:你的目标就是将吕布的闪避和格挡全部堆到80%以上,然后再追求一些命中和破格挡足矣。吕布的弱点是贫血,怕被技能秒。如果你是大R的话,甚至可以考虑堆气血(通过高品质的被动技能)。

2、貂蝉(骁将)

特性技:

闭月:自身和麾下士兵格挡增加40%

美人计:自身和麾下士兵受男性目标的任意伤害减免40%

红粉英雄:自身和麾下士兵气血值增加60%

点评:貂蝉是军团型武将,我个人认为在军团型的肉盾里面,貂蝉是最强悍的,因为她集合了免伤、格挡、气血于一身(虽然说免伤对女的无效,但游戏里大部分的武将都是男的,而士兵的话,也有50%遇到男的)。

满星后推荐培养:

主动技能:闪避诀、盾甲诀、定军诀

被动技能:军团格挡、军团格挡、军团气血、军团气血

炼化技能:格挡、气血、闪避

总结:貂蝉比较好练,只需要格挡和气血就可以上战场了。如果你希望她的生存能力更强的话,可以从闪避、防御、免伤里面挑一个进行培养。[2]

3、邹氏(玄家)

特性技:

祸水: 被本军团击中的单位4秒内无法回复气血

红颜: 自身和麾下法师系士兵攻击力增加45%

烽烟良辰: 被本军团击中的男性单位4秒内所受伤害增加100%

点评:邹氏特性技招招凶狠,不光有着恐怖的输出,首创的克制回血技能更预示着一个流派的萌芽

满星后推荐培养:作为输出的辅助,用其特性技加强伤害

游戏图册

[3]

相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部