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细数在《暗黑3》中暴雪死脑筋的地方

细数在《暗黑3》中暴雪死脑筋的地方

D3的发售是众望所归,但对于游戏本身却并非有口皆碑。粉丝中间有这样那样的反应,就不多说了,暴雪本身的问题肯定是有的,这里主要来说说我觉得暴雪在D3里死脑筋的地方。

一、装备属性

1.技能

D2的人手一件TP甲让暴雪下决心,在装备上不能拥有其他职业的技能。对于这个出发点我是认同的,一方面避免使某件装备占据绝对主导,另一方面保持每个角色的区分度。

但是被动触发其他职业技能的属性完全可以存在,D2里的(充能弹,新星、霜星等等)

理由是:首先,要被怪物击中才有概率触发;其次,触发概率低,不超过10%;再者,此技能是没有符文效果的;最后,可以让技能的伤害和效果打折,比如霜之新星冻结时间减半,等等,这都是可行的。

因此,这可以是一个纯粹增加属性丰富度、游戏趣味性而不会破坏平衡性的设定

2.符文

符文等级取消后,玩家们都期盼装备上有增强符文效果的属性,事实是的确有,但不是玩家想的那样。

据暴雪的说法,取消符文掉落和等级只是因为解决不了存储的问题,那么在现有系统下1-7级的符文效果完全可以保留。最初解锁的就是原来1级符文的效果,然后装备上可以有+某个符文...[ 查看全文 ]

2016-01-22 标签:

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