为《三国志11》翻案
会员:楚蓼枫 讨论
以前介绍我玩三国志9的一个朋友说,三国志逢单必出经典,逢双多有瑕疵。个人玩三国志的时间不常,所尝试的只有5代、9代、10代、11代几款,5代、9代都被认为是经典,但不懂为何到11代就褒贬不一,而且最近一段时间浏览论坛,几乎也多是诟病这款三国志的看法。在此我想谈谈自己一些不同的看法。
首先谈谈各种bug的问题,这里要谈的是思维误区,那就是既然bug会产生一些变态的效果,影响游戏的快感,那么何不放弃使用这些bug,和电脑更加公平一点的作战?因为AI只会遵循固有的模式进行数据处理,不会像人脑一样根据不同的情况做出相应的判断,纵观所有策略类游戏,都有bug的存在,而且都存在后期失去乐趣的情况,如果你真想在游戏中收获一些意想不到的快感,我觉得只有两种方法可以实现:一是少用甚至不用修改器;二是选择PVP模式。
其次想说说s11的一些优点,首先是后勤系统的改进,真正体现到了兵马未动、粮草先行这句话,即便你城里拥有吕布这样的超一流的武将,如果没有足够的粮草恐怕也只能听任韩玄之流带着1、2万兵在城外肆虐;其次是武将3d造型的改进,除了一些名将拥有自己的专有造型,其他武将再也不是像10代一...[ 查看全文 ]