《英雄无敌6》魔法技能树分析
会员:地刺 原创
同样的,由于这代的生物呈指数型增长,伤害魔法打到中期就杯水车薪了,基本是不要点纯伤害魔法 魔法的选择需要是 前期无损MF 中后期配合种族特色战术为主
不得不说这代的魔法被大幅削弱了,用惯了3级防反的战士英雄再用法术英雄,总觉得细致有余爽快不足
奥术系
如果你是纯法系战略型英雄 那么群体加速,缓速这个的重要性应该都懂, 近战系种族优先加速 防守反击,远程型优先减速时间停止=定身2回合且不反击 这代比傀儡好用,傀儡现在只持续一回合,而且可以被敌方攻击和反击,任何伤害都会打醒傀儡状态,5代里的一个傀儡术控场3个敌兵阵的时代一去不复返了(比如控制大恶魔砍深渊魔同时卡位魅魔)冥想的效果比说明强很多,15级后完全不会缺魔. 吸取敌人魔法则效果很弱 可能有bug,我是没怎么吸到过传送是个极强的战术天赋,蜘蛛近战扔进敌堆里A...[ 查看全文 ]