《魔法门之英雄无敌6》是一部既有缺点也有优点的游戏作品
6代经过几个月大家的翘首期盼,本月终于到来了,不知道大家有什么样的综合感觉啊。
本人的感觉是,优点突出,缺点太多。
优点:6代野外地图设计。看得出还是下了一些功夫的,尤其在打开所有的高质量显示时候,画面艳丽并且比较精致。 某些画面出现的烟雾弥漫、光影移动给我的印象很深。在SLG游戏里,显示画面可算比较好的了。
缺点:不知道是什么原因,太多地方出现了例如操作界面(突出的是城镇升级画面)、法术设计、生物种类、建筑数量等许多方面的简化。感觉不是很爽。另外,就是各色各样的BUG。还有,不知道是否是优化不好的缘故,显示效果精致的代价就是当打开全部高质量画面时候,本人显卡温度经常接近80度,甚至比玩号称最吃显卡的《孤岛危机2》时显卡温度还高。
《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受
首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度...[ 查看全文 ]