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《信长之野望13:天道威力增强版》ai编集设定翻译
《信长之野望13:天道威力增强版》ai编集设定翻译
《信长之野望13:天道威力增强版》ai编集设定翻译
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2016-01-26
《信长之野望13:天道威力增强版》ai编集设定翻译
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《信长之野望13:天道威力增强版》对付一簇的方法 不知道火不火星 刚玩不久 由于统治区域内没有忍者众 结果总被AI策反 如果没有忍者众 为了反制 最好做以下两个措施 1 最好在月末征兵 这样的话下个月就会立刻涨民忠 降低被一簇的危险 2 在离本城较远的町修箭橹 这样如果出了叛乱军能将损失减到最小 里本城较近的町修不修就无所谓了 另外有谁能给个士气和攻防能力的具体公式吗? ...
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割帅的故事
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《信长之野望13:天道威力增强版》终于想吐一点槽了 玩了一个星期天道,现在终于想吐一点槽了 首先,只要道路修得好,哪怕姐姐也没辙。 我有一次选70伊达,电脑选择可以爆很多兵的选项反正就是高手选项全开了JJ带了1W8的骑兵气势汹汹跑来杀向我的盟友芦名家,我那个急啊,芦名家有个先天改良水稻科技,我一直分享着,绝对不能让JJ灭了!当时才71年,我的小十郎还没有出来,幸亏开局吧大崎rush掉了,手下有一...
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晨晨爱笑生活
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《信长之野望13:天道威力增强版》发展文化系统的一点心得 公家文化以外交为主,公家馆建在武家町,本系文化最有用的是强制同盟和朝敌,但都是中后期才能出的。如果你开局只有1个城,那么最多只应该造4个公家馆,可以用斡旋就够了。(不过个人认为如果不用SL的话用斡旋其实很浪费贡献度。)当你只有2-5座城的时候,最多只造8个公家馆,能用同盟国的技术就行了。到中期8,9个城左右的时候,再开始大力发展公家...
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《信长之野望13:天道威力加强版》天道空城大法 刚才玩姬狩外传,右上方那个什么国家10万大军进攻过来 立即调配凉宫春日等主力武将过来 可是,还没等凉宫春日来到,敌人对城发动了炮击,于是凉宫们不能进城了,只能回到原点 跟着我LOAD, 用输送把我城里的120000大军调出来,空空的城不会攻击,也不会被敌人炮击,结果争取了几天时间令凉宫春日及时到,以15000左右的伤亡为代价击退了...
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《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道 会员:fxgstqy2007原创 经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力...
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终南谢家
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