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《古剑奇谭》通关感想:一个神隐的时代

《古剑奇谭》通关感想:一个神隐的时代

  其实自从经历传说中的神作仙四之后,对rpg已经提不出兴趣很久了。偶然在论坛翻到工长君的仙四通关谢词,突然对那些依然在梦想着构造一个世界的人们产生了崇敬,在这个梦想已成为奢侈品的时代,哪怕只是卖点呢。于是在古剑快成为昨日黄花的时候找来玩了一遍,于是就产生了这篇已经是昨日黄花的评论。
  
  有仙四珠玉在前,对古剑的庞大且不可跳过的剧情做了充分的心理准备,修改了等级、屏蔽了攻略,从一开始就决定把这款游戏当做一场需要按空格的互动电影。
  
  应该说,故事的展开方式是相当有趣的,尤其对一个连官网宣传也没关注过的,没有经历过任何剧透的玩家来说,每个阶段都保留了恰到好处的悬念,剧情由一个貌似开放的带着探险性质寻找解药寻找玉横的通俗桥段开始行进,越走越牵连出一步一步的真相,越走越牵涉到自身,越走越显封闭。当屠苏到祖洲遇到悭臾的时候,许多关键点一下子赫然开朗,然而也是此时,剧情开始进入一个死局在半魂的设定下,个人对将来的剧情走向已经丧失了预测力,或者说,个人已经看不到这个局能有一个温和的解决方式的可能,因此对之后剧情也就越发期待起来。少恭的青玉坛翻脸和冥界自述是剧情的一个高潮,少恭是boss这一点其实并不意外...[ 查看全文 ]

2016-01-26 标签:

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