玩家给《天堂II》研发组的一些建议
自从天堂2公测的时候我就被这款游戏吸引住了。总的来说这款游戏的确是个好游戏,但有很多不足的地方,在宣传方面应该好好学学魔兽世界。我写这篇文章的目的一是表达我的看法,二是想提出一些建议给研发人员。不对的地方供大家一笑。
我认为天堂2里面的职业有个通病,相近职业过于相似,比如刺客系,巫师里的术士和咒术。
每个职业角色有不同的绝技,不应该只是属性方面,还应该在技能方面上有区别。
魔防方面也有很大的争议,为什么打BOSS的都是巫师,战士只有看的份了。因为魔防不能说BOSS魔防低,只能说魔防高低对伤害影响不够大。说到魔防不得不提到骑士这个职业,忠爱骑士的玩家应该有很深的体会,对巫师强大的魔法攻击的攻击下骑士很难发挥出自己职业的特点来,不堪一击!要加强骑士的特有的本能。有人说暗骑用缓速跑这打,那我就要说了,这还是骑士的风格吗?要是那样的话还不如玩弓手巫师呢,我想真正喜欢骑士的人追求的不是这个,是什么大家都明白。所以我认为要给骑士强大的防御,尤其是魔防,攻击当然不能高,要不就无敌了,骑士就应该杀人很难但被杀死也很难才对。在团练地点的怪应该加强怪物的攻击力,这样才能叫骑士有饭吃,要不骑士的饭碗...[ 查看全文 ]