本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程。
首先看一下效果图。
建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为edit
poly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来。
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可以在堆栈面版里添加...[ 查看全文 ]