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用3DS max程序制作水果材质

许多3D 爱好者在制作苹果等水果的材质时,都是应用Bitmap(位图)的贴图方式。Bitmap位图需要在Photoshop中精心制作,而且还容易产生贴图拼接缝的问题。笔者在实践中发现,3D max 4中的程序贴图是一种方便、实用、灵活的贴图方式,所制作的水果材质效果也相当不错。

  程序贴图可以灵活调整,它可以根据物体的大小来改变参数,不会出现物体过大而失真现象。Mix(混合)可以把几种贴图组合到一起,通过调节其混合量,可以呈现不同效果。Speckle(斑纹)和Splat(油彩)可以模拟水果表面的斑纹,效果真实。Gradient(渐变)可以模拟水果自然的颜色过渡。材质中的Noise在不同地方的灵活应用,可以使材质更加变化多端。

  下面介绍几种常见水果如桃子、香蕉、桔子、梨、苹果的材质制作方法。

  一、桃子

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2016-02-19

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