例一的正确建模方法:
为叙述方便直观,请先观察图十二。现实的施工中ABEF面过渡到CDGH面时高度的增加呈一次曲线,同时“弯成”一个半圆,所以,无论线段AD,还是线段BC恰是一典型等半径空间螺旋线(注意,3DS Max中定义的螺旋线与平面几何中的定义不同).
图十二
闭上眼,想象一下ABCD是不是一个施工完成后的空间平面(并且在左视图中AB点等高,CD点等高)如果把ABCD面向下挤出10000再用布尔运算减去box(权且表示地面)不就正是图一中的正确结果吗?
图十三是两种做法结果的叠合,你应该确信例一中的放样是错的吧!
图十三
正确的方法步骤如下:
9.Reset 3DS Max...[ 查看全文 ]