首页
美食
育儿
手工
生活
美妆
美容
设计
电脑
综合
首页
相关文章
3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首
3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首
本文中我们用3ds Max的多边形建模来制作一个精美的匕首。
绘制过程如下:创建/长方体
[ 查看全文 ]
2016-02-19
3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首
的相关文章
3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
先看看效果图 打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。(图02) 图02 选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框。把前面的三个坐标都归0,据说这样可以避免一些破面现象,也方便后面的一些工作。(图03) 图03 打开2.5维捕捉...
[ 查看全文 ]
坑忙呗比够
34
1
3dsMax实例教程:制作逼真的彩色花瓶
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
本例将制作彩色花瓶效果,如图1所示。通过本例学习掌握多维/子对象(Multi/Sub-object)和双面(Double sided)材质的应用。 执行菜单中的文件(File)|重置(Reset)命令,重置场景。 单击创建命令面板下图形中的线按钮,在前视图依次单击鼠标从而创建花瓶外形(注意不要拖拉鼠标),如图2所示: 进入线的顶点级别,选择工具栏上的选择物体工具,框选视图中所有的节点,接着单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择...
[ 查看全文 ]
dsw1991
63
1
3dsMax制作时尚的低多边形背景效果
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
本教程主要使用3dsMax制作时尚的低多边形背景效果,今天和大家分享一个简单快捷的创建随机三角形墙面的方法,下面我们直奔主题一起来学习吧。 先看看效果图 1、首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形. 2、切换到面级别,选中多边形中唯一的平面,用快速切片随机的切一些斜线. 3、将所有平面的平滑组清除掉,待会才会出现比较硬朗的边. 4、再切到点级别,全选所有点,...
[ 查看全文 ]
ES潮铺若
42
1
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我...
[ 查看全文 ]
郁大虫
12
1
3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点,个人感觉这篇教程讲的挺不错的,能够帮助到新手,拿出来和大家分享,希望有所帮助吧。 先看看效果图 烘焙贴图制作方法: 首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3ds Max里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。 1、在3ds Ma...
[ 查看全文 ]
w429142480
61
1
3dsmax实例教程:打造红巨人浩克
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
本教学为翻译教学,原作者:Fabio Bautista, Columbia,翻译:Qi(本文仅为提供更多信息) 在童年,我是一个漫画迷,现在也经常试着把这种爱好融入到我的工作中。最近,我有机会去参加2009年的漫画挑战赛。这个比赛是让你制作一副你喜欢的漫画人物的作品,不管他是英雄,女英雄还是反面角色。因为这个比赛跟游戏的人物角色有关,它就有一些限制,比如最后的模型不能多于1万个三角面还有贴图的尺寸是2048&ti...
[ 查看全文 ]
远山的红叶nice
12
1
3ds MAX实例教程:多边形建模小狗
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程。 首先看一下效果图。 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为edit poly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来。 点击放大 可以在堆栈面版里添加一个smooth命令,可以边做边看效果,这里的smooth不要给光滑值,作用就是对面...
[ 查看全文 ]
呔●吇爷
25
1
用3DSMAX制作“海面巡航”
两年前,有个三维爱好者告诉笔者,他读三年级的儿子已经能做好几个动画作品。笔者问他是如何教孩子的。他说:找些范例,模仿着做,做的多了,自然就熟悉了(这是国内流行的方法)。笔者告诉他这样不行,应该从一些基础的东西开始教起。前段时间,笔者偶然又和他提及此事。他尴尬地说:不学了,孩子做得累,又总也没有什么创新。其实,出现这个问题,是因为他没有从一些基础的东西开始教,...
[ 查看全文 ]
错过太多_
1
1
3DSMAX制作逼真的电脑耳机教程
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
这个作品是在我还在GP2工作室工作利用空闲时间制作出来的,我得到了一个带头耳机,然后我开始尝试的给它建模,几个小时后,开始制作阴影,并决定制作一个静止的图像。不要问我为什么,但是我想将耳机放置在浴室里在这之后,我开始制作动画,我的目标是得到一个逼真的渲染动画。 先来看看最终的效果图: 建模 我用自己的耳机作为参考模型(菲利普SBChp250),我完全使用的盒子建模技术来制作,这让我能很...
[ 查看全文 ]
询q1129872252
14
1
3DsMAX实例:窗格透光效果模拟
制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过程: 1、选择文件中的重设命令,重新设置系统。然后单击“创建”按钮,进入创建命名面板,选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在正面视图中创建一个长方体,参数设置长度为60,宽度为250,高度为5,如图1所示: 接着用同样的方法在正面视图中创建一个长度为50,宽度为50,高度为10的方体,如图2所示: 2、在创建命令面板中...
[ 查看全文 ]
jia萌萌哒
15
1
flash教程3dsMAX轻松上手
标签:
电脑应用
此次的 3ds max 内容并不是大家所常见的针对某一项技术进行讲解,而是通过我的案例告诉大家学习3ds Max有多么容易,说到这有些人会问“我学习3ds ,ax也有一段时间了,没感觉出像别人说的那么容易,反而对我来说每一步都是一个坎,进步很艰难”,也有人会说“3ds Max入门本身就比Maya简单,所以3ds Max好学”。 大家各有分说,我在这里就不一一的去解释,无论难学还是好学,在这里并不重...
[ 查看全文 ]
Nicola
101
1
3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。 效果图 先做些块块和球球 调材质 加个光线追踪 以上是块块的材质。 把调好的材质给块块加上 渲一张,块块OK了 上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪
[ 查看全文 ]
请勿打扰696
62
1
3DsMAX制作超真实的变形金刚教程
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
好莱坞的电影特效制作对三维动画的影响非常深远。在一定层面上也代表了行业内三维动画的顶级效果。真实的照片级画面更是征服了全世界观众的眼球,以之为代表的电影《变形金刚》就是一部华丽而震撼的视效大餐。2009上映的《变形金刚》真人版第二部,更是将视效风暴推向了一个新的巅峰!影片首先引入了一个令全球观众为之疯狂的题材,将变形金刚重新设计,并用高科技的手段与我们的真实世界进行合成,完美的再现...
[ 查看全文 ]
曲散人散cr
172
1
3dsmax和photoshop制作飞行器
介绍 我从小对飞行器很着迷,梦想着有一天自己可以发明一个飞行小汽车。现在看来这个梦想确实很遥远,不过我现在可以创作一幅有关我这个想法的艺术作品来代替。 我从电影“第五元素”中汲取了一些灵感,但是还是保持自己的风格。我希望这个飞行器具有既可以在地球上使用又可以穿梭于星际之间的特点。 效果图 图1 草图 首先,我开始为这个飞行装置打个草稿,我不是...
[ 查看全文 ]
dongliaoyo
0
1
3DsMAX制作漂亮的高贵首饰流程
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
此教程是一个简单的小教程,不过讲解的非常不错,内容简单明了,今天拿出来和大家分享,希望对大家有所帮助。 最终效果图 下面教程开始 用4个Spring Primitive创建手镯的主要部分,两个小些,两个大些。然后拧成一个整体,并指定一个Bend Modifier。 手镯尾部的两个狮子头是用一个Box制作,牙和舌头是独立的部分。牙是用圆锥,舌头是用一个Bent Chamfer Box。 Extrude面部生成了上颚和下颚,然后编辑...
[ 查看全文 ]
遗珠2016
4
1
3dsMAX制作火离妖游戏模型过程
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
我是冯武鹏,跟大家进行手绘贴图制作中的一些经验分享与交流。这次制作的这只怪兽是按照常规的网游制作规格来进行制作的,贴图为512*3,模型面数3200,也算是现在主流网游模型的规格。本次教程主要会讲解一些可以提高大家平日工作效率的技法,其中包括笔刷的选择,以及原画投射,跟光影的调节。希望大家会喜欢。 一.模型制作(3Dmax) 首先我制作的是独立的装备,怪兽背部的鬼头整体结构比较复杂,如果是...
[ 查看全文 ]
商畿内地
2
1
3DsMax实例练习:打造可爱版CS游戏玩偶
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
想做这个作品的缘由是那年在小店里买了一个 CS游戏玩偶 ,很喜欢于是就想到用 3DsMAX 做一个这样的作品。但前面模型做完后就因为工作没怎么动了,一拖就拖了好久好久,只有平时想起来了再弄弄,直到最近才基本弄完。现在制作经过写出来和大家分享。 先看看最终的效果吧: 最终效果 下面我们来分析一下制作这个作品的几个环节: 1、资料的收集 因为小兵的模型已经有了样子,所以主要还需要找一些枪...
[ 查看全文 ]
校长助理213
21
1
3DSMAX制作双12震撼来袭立体字
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
我们一起来看看最终的效果图先: 具体的制作步骤如下: 第一步当然得开软件了,打开自己电脑上的3d max (我的是2013版的) 重置一个新的文件,点击创建图形按钮,输入文字,调整好文字大小、字体、间距等。然后在前视图中点击一下,文字就出来了。 文字排版效果为: 好了,文字做好了,现在就是要建模了。 建模之前我们先要把他们全部群组起来,ctrl+a全选,然后点击组成组命令。 继续点击修改器...
[ 查看全文 ]
luxiaominglxm
15
1
3Ds max多边形建模实例:茶杯模型
3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程。 前面我们介绍了3Ds max7中的多边形建模中比较常用的命令,为了让大家加深印象,下面我们来实际应用一下,制作一个小瓷...
[ 查看全文 ]
张可心1210
9
1
3DsMax教程:制作逼真美女眼睫毛的方法
标签:
FLASH
flash教程
autocad教程
最终效果如下: 选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。 点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。 设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。 右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。 使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参...
[ 查看全文 ]
Super午饭关淇
27
1
上一页
21543
21544
21545
21546
21547
21548
21549
21550
21551
下一页
手机页面
收藏网站
回到头部