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3D Studio MAX: 粒子系统之模拟爆炸

  创作工具:3D Studio Max 5.0

  在3D MAX中模拟爆炸效果,传统作法是用Parray(粒子阵列)粒子来模拟碎片,内焰则以实际拍摄视频来合成。如果找不到这样的视频文件,那就麻烦了,经过试验,我发现用Spray(喷射)粒子来模拟爆炸内焰的效果也很逼真。

  1. 建模

  单击Spray(喷射)按钮,在Front(前视图)视图中拖动,松开左键确定,建立一个Emitter(喷射粒子发射器)。

  2. 调整模型

  在参数面板中将粒子发射器的Length(长)和Width(宽)设为1,使它缩小成一点;将Speed(粒子速度)设为12,Variation(变化量)设为15,并将Count(粒子数量)设为1000。将BirthRate(出生率)设成与粒子数量相同的数值(如图1)。


图1 设置模型属性

  3. 复制模型

  在主工具条中选取选...[ 查看全文 ]

2016-02-19

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