二、技术介绍
1、XML 对象
通过使用该对象实例的方法与属性,可以加载、解析、发送、构造、和维护XML文档树。
令人激动的是,在Flash的最新版本Flash MX中,XML 对象已经成为一个本地对象,即在FlashPlayer 6中内置对其的直接支持(Flash Player 5只有300多KB,而Flash Player 6却有800 KB,内置许多对象是相当大的原因。),因此,动态性能得到了极大的提高。
在使用XML 对象之前,必须通过其构造函数,生成一个对象实例,然后通过使用其方法和属性,对XML文档树进行操作。XML 对象有两种构造函数:
1) new XML(src)
其中参数src 必须是格式正确的XML文本,以下语句先通过传进来的XML文本生成一个XML对象实例,将把两个非静态文字(TextField对象)实例nameTextField和passwordTextField的内容分别设为“Morgan”和“loveme”如:
myXML = new XML(””);
nameTextField.text = myLogin.attributes....[ 查看全文 ]