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摄影布光:用3Dmax模拟 实现快速精确布光

摄影布光:用3Dmax模拟 实现快速精确布光

  准确的曝光,长Tulaoshi.Com久以来是棚拍布光摄影作业里的关键问题。虽然大多数专业摄影师选择用测光表来确定曝光值,但是这一专业测光器具对普通摄友来说价格实在不菲。不过好在,无忌网友自创一法,用电脑模拟布光的方法确定曝光值,让你的棚拍作品能在动手之前知己知彼。

  一个闪灯时,根据那个闪指公式可以算出曝光距离和光圈,实现成功曝光。那么两个灯,以后三个灯怎么解决呢?

  有钱人的办法是买测光表(不买不舒服),又要花钱,out!俺们穷人没有测光表,就只能多拍几张自己慢慢闪着尝试了,其实快门也是钱啊。如何在零投入的基础上解决这个问题,实现一次就布好光,得到自己想要的效果,成功曝光呢?我马上进入新的思考,开展又一轮研究。

  经过我不断的尝试之后,现在我高兴的告诉大家,我已经基本解决了这个问题。

  说起来话长,我之前玩过一段时间3dmax,纯属自己研究,但由于年代久远,现在早忘得干净。在思考布光的问题时,我又想起了这个老玩意儿,玩过3d的朋友都知道,这些3d软件都有强大的渲染功能,能精确模拟真实光线的传播反射折射甚至衍射等各种特性。

  何不用3dma...[ 查看全文 ]

2016-04-01 标签:

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