《要塞3》如何有效率的养活市民
这里以50人口为例,如何养活市民 (也就是保持满意度平衡) 最效率???
个人认为蜡烛是一个非常有效率的东西,以50人口为例: 14个蜡烛工厂、1个教堂蜡烛x5供应(最高了,+40),粮食x0(-30),2级税金(-10),这样满意度正好为0 (顺便提一下,那些蜡烛工厂都是围着仓库造的)
如果你不要2级税金的话,可以减少一个蜡烛工厂(我没试过减少两个可不可以),但没什么意思,因为多一级税金可以增加57块钱/天,而你减少一个蜡烛工厂,貌似这个工人是赚不回57块钱/天的3代好像卖价降低了,靠工人产出物料来卖钱似乎不太划算了
按照以上所说,只需要15个人口就可以维持满意度了,如果用这15个人口去造面包,我试过,是远远不能满足50人口的总之3代里,靠吃的来维持满意度是不靠谱的不知道还有谁能想出更有效率的方法??
另外,各种游乐设施 (增加士兵血量,降低劳动效率) 也是非常划算的,游乐设施+10的话,可以增加50%士兵血量,减少25%劳动效率也就是说,14个蜡烛工厂会变成10.5个你把蜡烛工厂增加到19个就可以弥补这个问题,这样只需要增加5个人口就可以+10满意度
关于赚钱,在以前几代貌似是卖东西更...[ 查看全文 ]