《魔法门之英雄无敌6》通用加点推荐
通用加点法(适合战役及单人玩地图,联机变数大):
0-1级:启蒙(越早点越好,但请确认你的英雄在下必要的矿前能升到2-3级为佳)
接着是光系/土系治疗术,援兵术LV1,战术LV1。
过度到5级前如果不知道点什么,就看自己的血泪倾向点攻击/防御/士气/幸运/魔抗的其中几个,圣堂必然优先点士气,毕竟种族技能需要士气触发,同理恶魔优先点幸运,个人感觉瀛洲也需要幸运,因为行动有麒麟弥补了。
5级后看情况,有需要就点群奶,不然就先点压制打击,蓝不够就点+30蓝的天赋(法系必定点)。战术2看情况,反正我必点,只是先后问题。伤害法术都是酱油,火系有几个AOE,注意恶魔20%火抗,考虑着点;气系闪电是比较好用的单体nuke。无驱散种族(即圣堂、瀛洲以外的种族)点驱散以备不时之需。
之后更加复杂了,法师推荐时间停止和石化必出其一,召唤元素中土元素自带石化控场非常强,首推。暗/光元素某些场合能贡献大量输出。对法系研究不深
物理系的冲锋与破胆必点,特定场合MF的时候破胆+冠军 一路无损。冲锋是个有爆发的战略技能,PVP、PVE一样好用。
泪系物理英雄必出3级反击,决战有奇效;血系输出...[ 查看全文 ]