关于《魔法门之英雄无敌6》亡灵兵种的舍取
食尸鬼是承受伤害最多的,也是我最爱用的,配合移动+2的英雄(战役英雄就是),一回合下底能打人,套个增员直接就上了(一般野兵),Lich是最强输出,毫无疑问,太牛逼了。cc中规中矩,我用的不是很顺手,女妖,初期辅助兵种,太重要了,后期还可以当T用。蛛女就是个T,输出不如Lich,但非常硬,套个吸血,我曾经28个的蛛女,打了2000+魅魔,690多刑魔,1600多的疯魔。就套了个吸血和土系的力防。骷髅兵没什么出彩的,一般用用,算半个远程(这个我的愚见),拉苏玛不评价,很少用,都Lich-cc-蛛女了,钱不够也是最后招他。玩了遍战役大家都有些心得,拿出来交流下。
《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受
首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合素质来说,刺客信条2与孤岛危机2真心是最顶级的(虽然人家说极品飞车系列也非常好,但我没尝试,还有,),然后是上古,使命召唤,由于这类...[ 查看全文 ]