《魔法门之英雄无敌6》浅玩
随机因素没了,都是设定好的一套一套的,要能做平衡真的很难了,很多技能估计也没人去用,(怎么感觉泳装公主似的),经常用的魔法就两个:吸血、土系回血,气系的风暴神箭感觉一般般吧,前期估计效果好一点。英雄冲锋技能貌似只有光明种族才用的了,蛮子用了但没效果,地狱的精英部队也是这样。还有蛮子英雄的强力打击必出双倍,难道又是bug?伤害很恐怖阿。特别是攻城的时候直接把对方远程废了,5、600的伤害,自己150个远程单位才造成100多的伤害。。。
《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受
首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合素质来说,刺客信条2与孤岛危机2真心是最顶级的(虽然人家说极品飞车系列也非常好,但我没尝试,还有,),然后是上古,使命召唤,由于这类比较写实,上古需要靠MOD来提升更好的画质,本人也懒的去弄,最主要是游戏内容虽然世界观大,可是由于本质上非常单调的原因我玩了两星期就厌了。说...[ 查看全文 ]