浅谈《古剑奇谭》的五行与星蕴系统
经过70多个小时的奋战,终于在今天(2010/7/26)通关了,不过瘾啊。
虽然古剑有很多不足之处,但它仍然是成功的。古剑的可玩性之高让我很惊讶。在烛龙的精心设计之下,古剑突破了仙剑原有的技能模式和战斗理念,个人认为这是古剑最杰出的地方。具体不解释,嘿嘿,不知道咋表达。。。
言归正传,今天我们的主题是古剑的五行与星蕴系统。本文主要有三部分:
一、五行的相生相克原理
二、星蕴系统的基本作用
三、五行化生原理(额,名字当然要取的玄一点,这是本人的最新研究成果,也是本文着重要介绍给大家的一套理论)
1.五行的相生相克原理
原理很简单:
相生:外面圆的一圈为相生,按顺时针方向,假设从最上面的土开始,则相生的顺序是土生金,金生水,水生木,木生火,火生土。
相克:里面的五角星为相克,按顺时针方向,假设从最上面的土开始,则相克的顺序是土克水,水克火,火克金,金克木,木克土。
五行的相生相克有啥用呢?明白五行的相生...[ 查看全文 ]