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3DS MAX:效果图的模块化(一)

  现代家居装修虽然趋向个性化,但是都是由一些基体元素个性化的搭配组成,因此效果图制作过程中,我们可以将一些常用元素制成模块,然后按需组合,一个模块可被多个场景使用,这样可大大提高工作效率。现在一些著名的专业效果图制作软件(如圆方、天正、中望等)都采用了模块化的Idea,下面以一个小客厅的效果图为例和大家一起探讨用3DS MAX制作效果图的方法。

  一、窗模块的制作

  1. 将3DS MAX的系统单位设为1=1毫米,用Rectangle(矩形)工具在前视图中画一个四边形,长宽都为2800,单击右键在弹出的菜单中,单击Convert to Editable Spline将它转换为Editable Spline,在修改面板中进入Spline次物体级,在Outline输入框内输入70,然后单击Outline按钮,形成窗框轮廓。

  2. 继续用矩形工具画出窗格,排列好位置后按下Attach按钮,在视图中将它们与窗框轮廓结合成一体。

  3. 在修改面板中给它加入一个Extrude(挤出)修改器,在Amount(数量)输入栏中输入70,挤出窗架模型。

  4. 用BOX工具建一块板放置在窗架中,并命名为玻璃(如图1)。打开...[ 查看全文 ]

2016-02-19

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