来源:PS联盟 作者:Sener本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可。 最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。图1 [ 查看全文 ]